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楼主: 萧竹

[讨论]求增加游戏耐玩性的办法

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 楼主| 发表于 2006-8-3 16:06:01 | 显示全部楼层
谢谢你的建议~~
发表于 2006-8-3 20:55:49 | 显示全部楼层
希望可以有庞大的剧情和舞台。
还希望有巨多的武器,防具==(除了药物之外)
最重要的一点:可否加入怪兽卡片系统和捕捉系统
让全收集卡片之后可以用几张卡片召唤怪兽。
也可以捕捉怪兽加入己方。
 楼主| 发表于 2006-8-8 10:42:11 | 显示全部楼层
昨天我找了一整天的老L的幻想大陆演示版来玩,因为那是据说星星RPG里美工最顶尖的游戏.
结果玩起来发现虽然是很老很老的可以算遗迹的游戏了,但它的很多技术到现在也很难达到(例如动态的NPC,建筑物掩膜设计.)从美工的技术角度,我想近期依然没什么游戏可以超越,龙2美工我尽我最大努力....(希望是有的但非常渺茫...)
现在我的心是拔凉拔凉地!!!!!

PS:非常感谢无私帮助我的侠盗前辈,那么晚还要帮我找这个老游戏,真的太感激了!!!!!太让我感动了!!!
PS:TO Isword谢谢你在昨天为我提供了你的修改名字的工具,你用你的技术证明了,你的汇编在星星上的价值!!!
发表于 2006-8-16 21:31:38 | 显示全部楼层
可以变为无结局的MUD,增加职业,可以适当控制NPC,可以成为武林至尊等等。
增加游戏元素
发表于 2006-8-16 21:33:37 | 显示全部楼层
希望出黑白和灰度两种版本,毕竟用NC3000的人很多
 楼主| 发表于 2006-8-16 23:13:49 | 显示全部楼层
引用第24楼smbb2006-08-16 21:31发表的“”:
可以变为无结局的MUD,增加职业,可以适当控制NPC,可以成为武林至尊等等。
增加游戏元素
但我觉得还是有个结局比较好,毕竟玩RPG不就为了通关吗?
如果没有结局有可能会短期增加耐玩度,但也可能会让游戏变的枯燥.
我觉得可以先设个结局,结局后还有很多养成类任务什么的,应该比较好~~
关于游戏元素的增加,我想等大家玩龙2就会发现了~~~
 楼主| 发表于 2006-8-16 23:16:12 | 显示全部楼层
引用第25楼smbb2006-08-16 21:33发表的“”:
希望出黑白和灰度两种版本,毕竟用NC3000的人很多
哈哈哈~~
告诉你吧~~其实我也是用NC3000的.
可能时间有限,龙2会只有黑白的,我说过了,黑白和灰度要保持平衡,现在有灰度的很多游戏了,该多点黑白的了,而且TC800也可以运行一些黑白的啊
发表于 2006-8-17 17:36:57 | 显示全部楼层
TC800是可以运行所有黑白游戏^_^b
另外……动态NPC以及建筑掩膜非技术难题……如果我砍了魔法和战斗那些华丽的效果,马上能实现……不过我喜欢魔法和战斗>>>动态NPC呵呵
发表于 2006-8-29 14:05:47 | 显示全部楼层
耐玩性吗
加点隐藏的比如仙剑里的山洞,轩辕里的domo工作室,弄些收集功能,作些神器,搞个工会(就是自己创建,加人进去,工会属性就按所有人的属性和,工会也就几个量,一个人数用char型,一个工会能力用long int型,一个工会资金long int型,再来个工会名ok),通关后工会仍存在(用单独的一个档),下次游戏也可加入,等工会强大后杀boss(单独系统,自己是工会会长,根据自己的智力等属性自动计算,选择模式比如保护,强攻等,文字战斗的也可以)这只是给大家重玩的动力,另外加些一次通关拿不到的东东,以及再开放一些剧情..加入官职等,因为像魔兽世界里也有战场,这里用刚才提的工会就行了,要给我们一种成长的感觉
rpg本质就是人物及所拥有事物的成长
发表于 2006-8-29 14:11:48 | 显示全部楼层
还有一点,游戏不是战斗!!!
不要升级全靠战斗...否则乐趣全没了,像wow就做的还不错
升级靠做任务,给经验,等级上限改低点,每次通关后可以再加一点
一个什么也没有,只有无数boss,小怪的游戏有什么意思呢?只有去无止禁地刷装备...这样就是游戏玩我们了,加点养成类的东东
发表于 2006-8-29 18:54:08 | 显示全部楼层
LS很有见解~
龙2里已经加如了部分养成系统了。主角可以养自己的家~家不只是好看哦~还有些实质作用。
另外,我决心在龙2里加如交易和PK系统,正式版出来了就能看到了。。。
部分东西也要通关一次才能发现~呵呵
发表于 2006-8-29 20:03:56 | 显示全部楼层
嗯~~那龙2有没有实现无限地图呢?
听说有个无限地图的系统^O^
发表于 2006-8-29 20:31:54 | 显示全部楼层
无。无限地图我还没到那种地步啦哈哈~
发表于 2006-8-30 11:20:44 | 显示全部楼层
支持啊..太好了,龙2无敌
发表于 2006-9-15 23:03:53 | 显示全部楼层
可不可以考虑有恋爱的系统,就是比如镇上贵族的女儿或路见不平而拔刀相助救下的少女,最好有结婚系统,再比如某国公主被坏蛋抓走了,我们龙2的英雄们,去解救她,然后抱得美人归,呵呵,大家觉的怎么样?
而且如果出宠物系统的话,最好有些宠物是可以骑的,增加行走的速度.
而且还有水晶的魔化系统,可以考虑有两种属性,不过要练化出来是有几率的,第一次打那么多,有点累,下次想到再说,呵呵~~~
发表于 2006-9-16 15:44:02 | 显示全部楼层
支持ls的说~
发表于 2006-9-17 13:45:34 | 显示全部楼层
关键是剧情要有新意,不要某人一上来就知道是好人。可以在适当的时候安排某些人加入主角队伍,然后再倒戈相象
如果可以,建议有些任务用小游戏来代替,那样会让游戏有趣的多
发表于 2006-9-23 12:12:59 | 显示全部楼层
恩,也支持LS说的
 楼主| 发表于 2006-9-23 12:18:28 | 显示全部楼层
引用第37楼dfl2006-09-17 13:45发表的“”:
关键是剧情要有新意,不要某人一上来就知道是好人。可以在适当的时候安排某些人加入主角队伍,然后再倒戈相象
如果可以,建议有些任务用小游戏来代替,那样会让游戏有趣的多
啥我也不说了...

等游戏出来就都知道了...(不知道老大看了这个怎么想...呵呵呵呵~~~~)
 楼主| 发表于 2006-6-13 23:32:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是龙之吻的成员,我与我们老大在为龙2的推出而忙碌.

大家现在有机会得到一款你们最梦寐以求的星星游戏,所以为了在假期中玩上你们最

想玩的,请提些建议增加我们新游戏的耐玩度,集思广益.

让我们的游戏变得极其好玩.

把你们最期待的改进办法告诉我.多谢了!!!!!!!!!!
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