呵呵!
先说我的QQ:289569301
其次就是这位同路人metal max了!
你在第九楼所说的动态效果是不受地图大小限制的,是独立的,在贴水的块图时就已经处理了,所以地图再大也不会慢(再小也不会快 ),还有,传送带也是一个道理。
对于最大的外景地图我打算分块载入。
我试过直接读mapdata,速度慢的吓人!
还有,NPC的移动也是独立的,只要随便改个状态就会来回跑,速度也和地图没关系,对于上移两点是体现立体效果,以后会+2,对于移动,呵呵,是偷懒。
最后就是点移了,你觉得在6502的星星上用点移走一步要多少时间?等就等死了!
现在对于mapdata的格式还没有完全确定下来,主要是太复杂。
我想TC800可能能胜任这个游戏的。
我已经大一了,不过现在空闲时间不多,要是愿意希望能相互共享一下代码,可能对我们的进程都有帮助。
对于合作,我已经加你QQ了,难道你都忘了?只不过你老不在线而已。
[此贴子已经被作者于2005-6-11 19:16:33编辑过]
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