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发表于 2005-5-14 13:12:00
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:)
我用我的引擎做的第一个游戏不会是仙剑
因为 仙剑实在是.......... 剧情35万字 地图n大 图片难搞 脚本太复杂(我现在还不能做出编译器,如果用UE一点一点弄的话..............................)
同志们,要我自己一个人单身做出仙剑是很难的
我现在也就是在做引擎..........哭啊!!55555555555555555
而且我的WQX还一直被同学霸占着,拿不回来,也不知道写的程序运行效率如何,会不会有跳频现象....甚至n多潜在的bug
目前预计的是:把地图缩小到32x24每张
每地图上有可以活动的npc最多最多5个,同屏显示控制到4个
图素每张48个
战斗时我方最多放4个
敌方一样
场景打算只画出:森林 平原 山洞 宫殿 4种
每人物有3个连贯动作(呼吸~?)
而且目前魔法效果比我想象的要复杂难办得多.....我已经放弃用脚本制作魔法效果了
脚本只用来完成公式计算
资源文件让我分成了3份:数据 图片 脚本
工程量可怕
所以嘿嘿,我也挺高兴的,我从来没想过买个扫描仪来画画,今天我爸爸竟然答应了 嘿嘿
买个BenQ 5000F~~ 以后图片不愁咯 yeah!
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