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原帖由 Alanwywy 于 2010-5-6 09:52 发表 1.找到显存的地址,往里面塞0xff之类的东西。。。 2.用cimage库 3.用vc里面的GDI、GDI+ (也许名字记错了?) 4.用directX 5.应该还有其他方法
原帖由 FantasyDR 于 2010-5-7 01:32 发表 忘记直接操作显存的事情吧。PC上的显存,大概不是那么容易可以直接操作的,就算操作也是透过一系列的图像API。 用DirectX的话,可以尝试去拿到offscreen surface的指针,然后lock,就能得到一个地址,指向一段连续的内存。你可 ...
原帖由 llmmkc123 于 2010-5-7 10:00 发表 貌似老F说的俺都不会用,看来还得努力学下去才行。 要是VC有个graphics.h库就好了。
原帖由 Alanwywy 于 2010-5-7 11:40 发表 初学可以考虑GDI入手。有MSDN文档,例子比较多,还有中文书买。 PS:其实开始的时候可以直接用些简单的API做做绘图的事。GDI里面显示图片有自己一套的方法,建议用gdi的话就学习之。 CImage库我没记错的话貌似可以 load(xx ...
原帖由 FantasyDR 于 2010-5-9 22:11 发表 我个人不建议从GDI入手……这是一套老掉牙的东西,设计的很奇怪。
原帖由 llmmkc123 于 2010-5-9 22:17 发表 那请问哪个好用一点?就是用起来没那么繁琐。 还有 俺正在自学着C++,刚学完类,这么快转向WIN的编程会不会快点了?
原帖由 Alanwywy 于 2010-5-10 06:58 发表 没什么快与不快。你实际去弄了就知道是怎么回事了。行动起来,遇到问题再【百度】之。 学到类了哇,足够你开始简单的编程之旅啦。注意下 【函数指针】 【指针函数】之类绕口的概念,有些代码里有这类不好理解的东西,记得 ...
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