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九成手机游戏粗制滥造

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发表于 2008-10-29 16:23:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国现在90%的手机游戏都是粗制滥造的.”昨日,北京软件协会益智与娱乐软件分会秘书长赵津蒙在第三届全国优秀手机应用软件颁奖仪式上对记者强调.
赵津蒙透露,两大移动运营商已开始出重新整治混乱的手机游戏产业.电信运营商已悄然把各大SP(移动服务增值商)企业上传运营的手机游戏数量从300个削减到50个,一下子砍去了5/6的指标.

赵津蒙认为,移动运营商已意识到,滥竽充数的手机游戏已开始危害这个市场.“每年1万款手机游戏可能都在水准以上吗?”赵津蒙反问记者.

目前保守估计中国手机用户有5.93亿,而在手机上玩游戏的玩家不超过5000万,不到手机用户总数1/10.这和非移动网络平台58%的游戏玩家转化率有天壤之别.而整个手机游戏市场仅有1亿元,也就是说每个手机游戏玩家每年仅仅消费2元.这和分析人士的预期差距极大.

赵津蒙分析,目前妨碍手机游戏重要的障碍就是产品的质量普遍粗糙,严重挫伤消费者的消费动力.运营商采取削减大幅游戏上线指标措施,将导致部分中小手机游戏开发商倒闭或者转行.赵津蒙透露,已有游戏开发商开始出现资金问题,但他强调,电信运营商此举预示着中国手机游戏精品化的时代就此来临.
 楼主| 发表于 2008-10-29 16:25:14 | 显示全部楼层
个人觉得,并不是所谓的90%的游戏都是糟粕,而是国人的付费意识几乎为零~
发表于 2008-10-29 17:00:41 | 显示全部楼层
相当……烂
发表于 2008-10-29 17:07:53 | 显示全部楼层
大半都相当粗制滥造,但说90%貌似夸张了点吧……
发表于 2008-10-29 17:13:49 | 显示全部楼层
感觉上没啥好玩的
发表于 2008-10-29 17:30:20 | 显示全部楼层
手机硬件问题,平台问题,还有中国人太爱吃免费的午餐了
发表于 2008-10-29 17:34:52 | 显示全部楼层
个人觉得,手机用户的误操作在收益中可能也占了不小的比例。
 楼主| 发表于 2008-10-29 19:24:14 | 显示全部楼层
原帖由 dragon_ 于 2008-10-29 17:34 发表
个人觉得,手机用户的误操作在收益中可能也占了不小的比例。

这个错误也只有爸爸级的会犯吧~
发表于 2008-10-29 20:04:15 | 显示全部楼层
做得再好,一样被破解,大家都没少玩免费的GAMELOFT的游戏吧?
发表于 2008-10-29 23:03:20 | 显示全部楼层
原帖由 Isword 于 2008-10-29 19:24 发表

这个错误也只有爸爸级的会犯吧~

多去接触一下广大群众吧。当然这个“误操作”里面还有好奇的成分。
发表于 2008-10-30 03:40:03 | 显示全部楼层
现在做手机游戏想赚钱,“骗”是很重要的
 楼主| 发表于 2008-10-30 04:03:55 | 显示全部楼层
只要游戏质量过关,花个2,3块钱其实没什么的~
发表于 2008-10-30 04:10:48 | 显示全部楼层
手机游戏不会那么便宜吧 ……
 楼主| 发表于 2008-10-30 04:23:31 | 显示全部楼层
就是那么便宜的 啊~
发表于 2008-10-30 04:29:16 | 显示全部楼层
那么便宜谁卖你啊?
发表于 2008-10-30 08:14:01 | 显示全部楼层
现在是只能那么便宜……(不过流量费另算,嘿嘿)
发表于 2008-10-30 08:38:21 | 显示全部楼层
北京包月5元10M,下五六个就耗完了。
发表于 2008-10-30 19:02:05 | 显示全部楼层
高成本才能有大制作
可是,大制作能收回成本吗?
发表于 2008-10-30 19:46:28 | 显示全部楼层
现在如果让我说出几个制作的好的国产游戏的话,能想到的

侠侣仙踪,利刃之魂,火焰之纹章,苍神录,刀剑江湖录(好像是这个名字)
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