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PSP3000与PSP2000的区别、变更说明及分析

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发表于 2008-8-22 00:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文地址:http://orzorg.org/2008/08/psp3000/

  真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~ 我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。

  仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:

  虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然小天本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。

  更好的电视输出功能(软件层面实现?):


  相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。

  虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。

  而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。小天个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。

  但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧……

  藏在PSP标志边上的麦克风:

  这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。

注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。

  而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。

注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。

  钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 ○□△×键区域下陷变更:

  无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP2000及1000的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本无法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显–每台机器的按键手感都略有差别呀……

  至于背后的钢圈,小天不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。

关于PSP3000的周边:

  实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。

关于PSP3000待机时间

  5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。
发表于 2008-8-22 01:17:25 | 显示全部楼层
居然还真出3000了......囧
发表于 2008-8-22 12:19:36 | 显示全部楼层
还以为是phone+2000呢
发表于 2008-8-22 12:20:17 | 显示全部楼层
实际上,我一直都很想要一个ndsl
发表于 2008-8-22 12:23:35 | 显示全部楼层
看题目时候,我看成:    PC2000与PC3000的区别
发表于 2008-8-22 12:46:46 | 显示全部楼层
期待PSP4000,到时就把我的1000换掉。。
更关心其游戏是否出得多,这个暑假基本没出游戏- -||
发表于 2008-8-22 12:47:55 | 显示全部楼层
索尼越来越会了
发表于 2008-8-22 18:48:21 | 显示全部楼层
管它,反正能降价就好~
发表于 2008-8-22 19:51:24 | 显示全部楼层
无论从哪个方面想都比较SB
发表于 2008-8-22 22:09:35 | 显示全部楼层
ORZ。开学有某人的IDSL玩了,嘎嘎
发表于 2008-8-22 22:20:58 | 显示全部楼层
原帖由 jason 于 2008-8-22 19:51 发表
无论从哪个方面想都比较SB


SONY的策略确实有待商榷。

PSP并非不成功的硬件。
发表于 2008-8-22 22:35:23 | 显示全部楼层
PSP好可怜,最近总是被某些MP4 P来P去
发表于 2008-8-22 22:37:49 | 显示全部楼层
菠菜的头像很有水分
·····················
发表于 2008-8-22 22:39:07 | 显示全部楼层
原帖由 春天的菠菜 于 2008-8-22 22:35 发表
PSP好可怜,最近总是被某些MP4 P来P去


强者的悲哀
发表于 2008-8-22 22:41:22 | 显示全部楼层
看这篇http://www.pcpop.com/doc/0/322/322449.shtml
两个定位完全不同的产品拿来比较。非常BS这个厂商的这种行为
发表于 2008-8-22 22:55:48 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

同意。同样鄙视不遵守萝卜青菜守则的任何人对骂双方机器。
发表于 2008-8-22 22:59:53 | 显示全部楼层
响应时间缩短...拖影现象会好点...
发表于 2008-8-22 23:28:44 | 显示全部楼层
国内的这些网站全是枪文  一群SB 估计连PSP参数多少 杂用 杂升级安装插件和游戏都不知道
发表于 2008-8-22 23:29:27 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

玩高达 那残象太重了~~~~
发表于 2008-8-22 23:57:14 | 显示全部楼层
屏幕改进了,加了麦,用SKYPE不用多买耳麦了,价格又不会贵,PSP2000还会降价,对消费者来说,何乐而不为呢?
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