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问一下A-ONE是否支持GVM2.4,以及一些关于A2008的问题

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发表于 2008-3-3 20:34:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、很多人说A-one比A2008快,有数据表明吗?A-ONE是多少主频的,A2008呢?我记得A2008是133Mhz主频的。
2、A-ONE是否支持GVM2.4
3、A2008的GVM2.4最多可以递归多少层?
4、A2008 GVmaker可以用多少内存?为什么我创建一个128*128的LONG内存(也就是64KB),就提示说内存不够了?

[ 本帖最后由 proevol 于 2008-3-3 20:40 编辑 ]
发表于 2008-3-3 20:38:44 | 显示全部楼层
问题同LZ……
发表于 2008-3-3 21:34:40 | 显示全部楼层
AONE比A2008GVM2快,不过主频一样(貌似是200MHZ吧)

没试
A2008用GVM2.4编译有63K左右
 楼主| 发表于 2008-3-4 17:46:07 | 显示全部楼层
A-ONE 即使支持GVM2.4 ,但是因为不支持笔触,还是有gvm不能运行的吧?
……A2008 GVM可用的真的只有64KB的内存?……汗,我觉得至少也应该1MB吧,我记得MEIZU的MP3都要16MB内存呢……
发表于 2008-3-4 18:02:18 | 显示全部楼层
A-ONE不支持笔触吗?那么是不是有些gvm2程序不能运行?……
发表于 2008-3-4 18:05:31 | 显示全部楼层
各机器主频
A2008是192MHZ
A1000+ 96MHZ
A-ONE  336MHZ
发表于 2008-3-4 19:01:21 | 显示全部楼层
不知道是怎样的一只电老虎。
发表于 2008-3-4 19:25:45 | 显示全部楼层
充满电能用几分钟?
发表于 2008-3-4 21:28:54 | 显示全部楼层
原帖由 proevol 于 2008-3-4 17:46 发表
A-ONE 即使支持GVM2.4 ,但是因为不支持笔触,还是有gvm不能运行的吧?
……A2008 GVM可用的真的只有64KB的内存?……汗,我觉得至少也应该1MB吧,我记得MEIZU的MP3都要16MB内存呢…… ...

估计是GVM2本身是移植LAVA1.0的,LAVA1.0内存寻址只能用2个字节,GVM2也沿用了这个,2字节最大也就65535.所以内存也就64K.......
发表于 2008-3-5 13:03:59 | 显示全部楼层
A2008可用的“资源内存”大约3M,超过的部分调用会很慢。
发表于 2008-3-5 13:21:59 | 显示全部楼层
资源内存是什么?RAM?NOR FLASH?NAND FLASH?
超过3M的部分?
发表于 2008-3-5 14:47:19 | 显示全部楼层
没有一个能让我真正满意的!(外观,性能)
发表于 2008-3-7 12:00:34 | 显示全部楼层
原帖由 leesoft 于 2008-3-5 13:21 发表
资源内存是什么?RAM?NOR FLASH?NAND FLASH?
超过3M的部分?

GVM2程序可用RAM64K左右,NOR FLASH可以直接运行代码不必再读到RAM中,容量很小,但读取速度很快,
所以我觉得添加的资源(图片,声音等文件)放在NOR FLASH中,超出的部分放在NAND FLASH里。

以上仅个人猜测……
发表于 2008-3-8 12:15:56 | 显示全部楼层
又是一个电老虎
发表于 2008-3-8 23:13:32 | 显示全部楼层
原帖由 leecong1p 于 2008-3-7 12:00 发表

GVM2程序可用RAM64K左右,NOR FLASH可以直接运行代码不必再读到RAM中,容量很小,但读取速度很快,
所以我觉得添加的资源(图片,声音等文件)放在NOR FLASH中,超出的部分放在NAND FLASH里。

以上仅个人猜测…… ...


不可能,Nor比Nand还不耐用.
A2008有几十兆的内存,给资源存放的地方应该在内存中.
发表于 2008-3-10 12:46:34 | 显示全部楼层
原帖由 leecong1p 于 2008-3-7 12:00 发表

GVM2程序可用RAM64K左右,NOR FLASH可以直接运行代码不必再读到RAM中,容量很小,但读取速度很快,
所以我觉得添加的资源(图片,声音等文件)放在NOR FLASH中,超出的部分放在NAND FLASH里。

以上仅个人猜测…… ...

李聪说错了!我来纠正一下!
A-ONE主频约336MHZ,A2008约196MHZ。
A-ONE支持GVM2.4,但由于硬件没有触笔,所以一部份完全用点触笔操作的程序不能运行。
A2008 GVmaker可以用的内存(以下说的内存均指RAM)是63KB,系统提供给解释器使用的内存是1M。我再解释一下:GVM2程序在解释器里运行时,由解释器为程序变量分配的内存空间为63KB。但程序在解释器里运行时能使用的内存能达到1M。这1M空间是这么用的:程序在编译过程中会把资源文件写到GVM文件的末尾,解释器在运行程序之前会先把GVM文件里的资源文件按ID号从头到尾读入内存,以1M为限。比如我们资源的第一个文件里添加了一个图片文件,这个文件大小为800K,那程序运行前会把这个图片文件载入到内存。正因为如此,一些RPG游戏在A2008里运行非常快,而A1000+没有这1M的内存可用,所有的资源文件全部放在闪存里,因此A1000+跑RPG就会产生2秒动一下的“完美”效果了!
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