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http://www.emsky.net/bbs/viewthread.php?tid=26891&page=1&extra=page%3D1
有支持GVM2机器的朋友请帮忙试一下,这个版本我只作了些图片使用方式的优化,尽可能地利用内存存储图片,
下面有提供下载``
额```还精简了不少不必要的判断,都怪我写代码的习惯还不太好```嘿嘿
能帮忙测试的朋友``^_^请详细说一下哪些部分速度慢,例如开始标题画面,菜单画面,
游戏过程中的哪些操作,关卡编辑器中的使用,哪些时候都会造成什么程度的速度变慢````
还有F1里关掉背景音乐后速度是不是有什么变化啦````
游戏还没到最终版~~,更多的关卡马上出炉```^_^
还要加入奖分加命机制~~~这样砸死些怪物,多得到些生命,就能去挑战后面更多有难度的关卡了~~哈
给个链接:http://agent.ggv.com.cn/gvmaker/game_show.php?GID=82&m=0
最新版的第一关的截图
游戏基本玩法是控制角色把蓝色\红色\黄色的方块推动到对应颜色的地面上门那里``还有要合理利用灰色和褐色的方块辅助蓝红黄方块到达终点过关```
一共有五种怪物,各有一定的智能,怪物被方块砸到会死掉,但尸体会停留一会儿```(有的关卡要多加利用这个哦),蘑菇对怪物有催眠作用,收集蘑菇并向怪物扔出,被打到的怪物会小睡上一会儿,这时角色去碰它是不会死亡的`
游戏支持玩家自制关卡,亲手设计更加挑战IQ以及操作的BT关卡`
关卡编辑器我已经做的非常方便使用,几分钟就能做出一张简单的关卡来```
其实游戏基本上是移植自FC的游戏,但是我制作的比那个改进了很多很多````附上一张图
最后一张图是我室友用游戏里的关卡编辑器做的一个BT关卡``````已证实可过关`
`看看你能过的去么??```^_^
特此声明:此款游戏将会支持LAVA以及LavaX平台,至少能保证有TC800灰度版,
我本人是从PC1000a-GVBASIC的时代过来的,两年前买了的TC800用来学习编程,也体会的到大家看到在新机器的游戏而玩不了的心情```,一年多前我用LavaX写过不少小东西,对LAVA以及LavaX都还是很熟悉的,毕竟语法没多大差别```
所以,等小段时间忙完了整个引擎的设计和320*240彩版的关卡设计后,会立即着手把游戏改做到LAVA平台和LavaX平台``^_^
[ 本帖最后由 MetalMax 于 2007-12-30 20:45 编辑 ] |
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