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关于在T1200上编程的一些问题

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发表于 2006-12-14 17:52:10 | 显示全部楼层
那个……T1200上的GVM是个残废~

如果做不如作GVM2.0得 还支持彩色~官方的游戏都出来了,看起来A1000对GVM2.0的支持是没有问题的

1200的分辨率是320*240 支持16灰度
发表于 2006-12-14 20:58:47 | 显示全部楼层
速度同NC1020,BUG很多,新解译器图形函数容易死机
发表于 2006-12-15 11:07:50 | 显示全部楼层
只能解决些我知道的问题:
分辨率 320*240
可以支持黑白和灰度
某些绘图语句速度很慢……比NC1020还慢,某些语句很快,比NC3000还要快的多……
 楼主| 发表于 2006-12-16 18:29:19 | 显示全部楼层
引用第2楼epcdiy2006-12-14 20:58发表的“”:
速度同NC1020,BUG很多,新解译器图形函数容易死机


NC1020?那得什么速度呀?我看还是算了吧
 楼主| 发表于 2006-12-14 16:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  打算编在T1200上的游戏,由于没有真机,问几个问题。

T1200上的LAVA内存能有多大可用?

T1200的分辨率有多大?

T1200可以支持黑白和16级灰度是吗?

用什么版本的LAVAIDE可以在电脑上显示T1200的分辨率?

T1200上运行LAVA的速度有多快?相当于哪个黑白或灰度文曲星型号?

T1200的编程遵守哪个LAVA版本规范?是2.0吗?

T1200上编程需要注意些什么?有没有特殊的地方?
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