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关于RPG的一些新想法

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发表于 2006-7-31 18:04:29 | 显示全部楼层
楼主对风斗感兴趣??
^_^
这个想法有意思
发表于 2006-7-31 18:04:55 | 显示全部楼层
还没玩过风斗~~
发表于 2006-7-31 18:11:41 | 显示全部楼层
这个...玩5分钟KOF你行,玩1个小时、10个小时你行么?
要让你一直玩格斗来升级,估计你会郁闷死的。
其实有些网游的“招式”设定很好的,比如敌人会使用:拳、脚、武器攻击,你可以使用格档、防御、反击来响应,又比如:格档可以抵消50%的拳或者25%的脚或者25%的武器,这样只要按A/B/C三个键就能享受格斗游戏的快感了。
 楼主| 发表于 2006-7-31 18:32:30 | 显示全部楼层
那可以弄一是否开快速战斗的设置
 楼主| 发表于 2006-7-31 18:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
  想必大家都玩过GVBASIC上的经典风斗吧,我感到现在的文曲星上的RPG中的升级模式越来越单调了。于是我想到能不能把风斗的战斗模式移植到RPG中呢,那样会大大提高RPG 的可玩性。我很奇怪为什么没人做这样的事呢,是机子不行还是没人想到。还是技术难度太大???
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