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[注意]GMC可以在T1200上分配64KB内存!

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发表于 2006-7-30 12:04:09 | 显示全部楼层
意义不大了...
发表于 2006-7-30 12:04:51 | 显示全部楼层
的确不错 问题是 速度。。。
发表于 2006-7-30 12:07:40 | 显示全部楼层
有那么大吗?!
如果是,那在t1200的速度也不行...
发表于 2006-7-30 12:09:30 | 显示全部楼层
数组到是很大
不过能用来做缓冲区就好了
发表于 2006-7-30 12:14:32 | 显示全部楼层
晕啊!lava怎么才20k啊!kao!
最起码要256k吧!
如果是的话用在我的程序预载n个皮肤速度快n倍了!
发表于 2006-7-30 12:29:46 | 显示全部楼层
引用第0楼gameboyLV2006-07-30 11:58发表的“[震撼]GMC可以在T1200上分配512KB内存!”:
一个INT是32个字节,16k*32=512k.......

一个int是32个bit,4个字节……
orz....
 楼主| 发表于 2006-7-30 12:52:57 | 显示全部楼层
额,不好意思,还是第一次用这么大的INT,一下晕了 [s:5]
发表于 2006-7-30 13:06:15 | 显示全部楼层
那这个也没什么惊奇得了
不过强烈抗议只给lava20k!
发表于 2006-7-30 13:07:41 | 显示全部楼层
T1200的int有32bit?岂不是32位CPU了=v=
发表于 2006-7-30 17:59:59 | 显示全部楼层
int有32bit和32位CPU之间是不划等号的.
PS:T1200是16位的CPU
发表于 2006-7-30 18:02:09 | 显示全部楼层
一个int不是两字节吗??????
发表于 2006-7-30 19:37:21 | 显示全部楼层
可以实际测一下int的bit数,我只是看gameboyLV的话里面把bit错当成字节而说的。

int的确不一定是32bit……不过int即时是32bit也不能代表T1200是32bit的CPU。
发表于 2006-7-30 20:01:00 | 显示全部楼层
如果GVM可以用64K的内存就爽了!当然速度最好快一点。
发表于 2006-7-31 03:08:01 | 显示全部楼层
T1200没有太大希望了,用这个价格可以买更好的
发表于 2006-8-1 16:35:55 | 显示全部楼层
楼上的,你也看过那篇文章啊:
引用---
其实每个男孩,本来都是不会讲黄色笑话的。
  其实每个男孩,本来都是渴望爱一个人直到永远的。
----

但是我很不愿意同意你的观点,毕竟我可是拿1400块大洋换的T1200啊。。。。(还是128M的!)
 楼主| 发表于 2006-7-30 11:58:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. #include <sysdef.h>
  2. VAR_BEGIN
  3.    int a[15999]
  4.    int b
  5. VAR_END
  6. PROJECT_NAME "show"
  7. PGM_BEGIN
  8.    b=0
  9.    while b<15999
  10.       write_array a,b,2147483647
  11.       b=b+1
  12.    endwhile
  13.    while b>0
  14.       b=b-1
  15.       write_array a,b,-2147483648      
  16.    endwhile
  17.    clear RGB(255,255,255)
  18.    showpic 0,0,"show.bmp"
  19.    playmp3 "show.mp3"
  20. PGM_END
复制代码
一个INT占用4个字节,一共是16K*4=64KB。还不包括播放MP3和显示图片所占用的内存,强吧~呵呵~在T1200上运行完全正常。
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