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[教程] [分享]战棋中寻路方法

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发表于 2006-6-27 13:48:00 | 显示全部楼层
以下是引用116205035在2006-6-27 12:58:00的发言:[BR]


还没录取,过几天吧。


汗,不是有批次分数线吗?
发表于 2006-6-26 19:26:00 | 显示全部楼层
思路远比代码实在
 楼主| 发表于 2006-6-26 21:19:00 | 显示全部楼层
原理已经附上```
发表于 2006-6-26 23:17:00 | 显示全部楼层
好啊,好东西啊`~~

楼主不会是学游戏制作专业的吧……

原理没法下载啊~~~
 楼主| 发表于 2006-6-27 10:56:00 | 显示全部楼层
原理不是下载的,看完后好好想想就不难理解了。

我今年高中毕业,9月后才去上大学。。。
发表于 2006-6-27 11:48:00 | 显示全部楼层
以下是引用116205035在2006-6-27 10:56:00的发言:[BR]原理不是下载的,看完后好好想想就不难理解了。

我今年高中毕业,9月后才去上大学。。。


第几批?
发表于 2006-6-27 11:56:00 | 显示全部楼层
我还以为是有下载的原理…………
发表于 2006-6-27 12:58:00 | 显示全部楼层
不知道楼主的问题原型是什么?原理看懂了,但不知道楼主是为什么问题想的。

貌似是一个BFS+Hash的问题。
 楼主| 发表于 2006-6-27 12:58:00 | 显示全部楼层
以下是引用无言的梦在2006-6-27 11:48:00的发言:[BR]


第几批?


还没录取,过几天吧。
 楼主| 发表于 2006-6-27 18:00:00 | 显示全部楼层
以下是引用cheelumbill在2006-6-27 12:58:00的发言:[BR]不知道楼主的问题原型是什么?原理看懂了,但不知道楼主是为什么问题想的。

貌似是一个BFS+Hash的问题。


不说了战棋中的寻路吗?如果阁下连战棋也没玩过,或者没思考过其制作方法,那么你当然不知道我写的东西是什么了。
发表于 2006-6-27 20:26:00 | 显示全部楼层
恩,不错。虽然我不能全部理解,,但起码游戏里敌人不会瞬移了!

呵呵。
发表于 2006-6-28 10:07:00 | 显示全部楼层
我的理解是在地图上有若干障碍,寻找最短路。BFS+Hash
发表于 2006-6-28 16:05:00 | 显示全部楼层
以下是引用无言的梦在2006-6-27 13:48:00的发言:<br>


汗,不是有批次分数线吗?


当然是一批的啊!!!

不出意外的话,应该是南昌大学的新生了!!!


[em01][em01][em01]

[此贴子已经被作者于2006-6-28 22:24:28编辑过]

发表于 2006-6-28 16:49:00 | 显示全部楼层
以下是引用sossb在2006-6-28 16:05:00的发言:<br>


当然是一批的啊!!!

不出意外的话,应该是武昌大学的新生了!!!


[em01][em01][em01]




嘿嘿,江西师大!
[em01][em01]
发表于 2006-6-28 22:07:00 | 显示全部楼层
看到贴的第一眼就知道是等高线法......
发表于 2006-6-29 01:23:00 | 显示全部楼层
以下是引用烧饭道童在2006-6-28 16:49:00的发言:[BR]]



嘿嘿,江西师大!
[em01][em01]


哇!!!

恭喜恭喜! ^_^


发表于 2006-6-29 09:39:00 | 显示全部楼层
登高线法,好名字。
 楼主| 发表于 2006-6-29 22:08:00 | 显示全部楼层
楼上有错别字。

居然有这么好听的名字,收藏之。。。
发表于 2006-7-21 23:36:00 | 显示全部楼层
呵呵,代码有错误,只是小错误.

把第150行的"i++"改为"ii++"就可以了.

偶眼睛还是比较尖滴
[em01][em01]
发表于 2006-7-25 20:07:00 | 显示全部楼层
楼上的确实猛!
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