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以下是引用ioagentes在2006-5-20 22:20:00的发言:[BR]恩 多谢 再问问一般制作的地图一张最好多大合适 是否一张大地图分成若干小块地图来拼接显示就能够 少占点内存呢?
以下是引用ioagentes在2006-5-5 19:19:00的发言:[BR]请问F大哥用时空引擎设计人物移动时 隔屏移动(人物带着地图动) 卡的问题是否已经解决 如果是自己改又怎样实现神州的移动效果 自己试了下 效果都不尽人意
以下是引用ioagentes在2006-5-7 19:35:00的发言:[BR]但还是闪烁 恩怎么说呢...就是和"仙剑后传"的开头动画 一样有不少闪烁 要是玩过"仙剑后传"应该会发现的 是横 向有很多小白条在闪 我的开头动画和他的差不多 希望解答
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