《天堂》引擎 10.0开发中......
支持256色彩,ACCESS数据库,WAV音效,动画编辑器。
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4月29日:又放假咯~今天把道具部分设计好了,用了12张表>_<还是第一次设计这么复杂的工程[em04]

用了暗黑2里面的一点东西,可能掉出“泰坦之无形的超强的短剑”哦。
所有装备的属性都是动态生成哦,还可以打洞,而且有不同颜色的区别^_^
4月26日:终于想到LavaX上面的数据库解决方案,开始设计相关的数据表。
4月14日:刚搭了个框架,把软件界面设计好了。
[此贴子已经被作者于2006-4-29 15:04:30编辑过]
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