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时空引擎BUG解决

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发表于 2005-9-29 14:40:00 | 显示全部楼层
啊??真的吗??强阿。

我立即去告诉老F,

看看是否能改掉时空的通病。
发表于 2005-9-29 17:01:00 | 显示全部楼层
感谢楼主提供的线索,我已经在1.7.4的lav文件中加入了空文件建立的功能。

似乎原因是这样的:

如果存档文件本来不存在,那么直接存档2的话,数据就会错乱。

1.7.4较1.7.3只更新了lav,还有劳各位测试了。

这个Bug纠缠很久了……
 楼主| 发表于 2005-9-30 13:05:00 | 显示全部楼层
       我的发现是:                                                                                                

                存档文件在多次读写后,末尾的几百个字节会全部变为"FF",加入新字节后,变化的是新加入的字节,也就不影响存档了!
发表于 2005-9-30 13:11:00 | 显示全部楼层
这样啊……-_-b

看来我还得改下。

你用的是Nc3k么?还是Tc1k?
 楼主| 发表于 2005-10-1 12:49:00 | 显示全部楼层
TC1000S,PC1010
 楼主| 发表于 2005-10-1 12:58:00 | 显示全部楼层
我觉得如果改不好的话,就干脆给游戏配个补过的存档文件,这样肯定能正常!

[attachment:4426]

我改的"我的世界"存档,传上来了~~~~~~~~~

10875_15637_4426.rar

1 KB, 下载次数: 346

 楼主| 发表于 2005-9-29 13:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
时空引擎的"大头贴"BUG我找到解决方法了!

用PACMGR打开存档文件,把光标移到最后,按"L",随便粘贴一段文件(400~500字节)到后面

(F2的插入总大小一超过4100就出问题,不能用)跳出就可以了!

"大头贴"再也不出现了!

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