Edjason 发表于 2009-1-7 15:06:34

【GVM2】口袋饲育家2[开学停工]


2009.1.7公告
口袋饲育家2今日动工

2009.1.26进度更新
主程序框架完成
Sheeplib写的时间模块完美融入
程序运行效果良好
目前已完成50%(准确应该是45%)

2009.1.27公告
10%可能,本游戏有“双主线”产生(这也叫主线-. -|||)
也就是说玩家有两条路可供选择
1.做协调师
2.做训练师
========================

90%可能,只有一条路给玩家
做协调师

在本文后附说明Q&A



首先要感谢本人的同学 眀徳漟漟炷 以及网友 Sheeplib 的鼎力相助!

主程序:Edjason
美工:眀徳漟漟炷
时间模块:Sheeplib

与上次的口袋妖怪养成篇有了很大(应该说是非常大)的改变哦

这次的主角是水跃鱼

1.26内容透露
目前决定在这款游戏中融入几个技术含量不高的小游戏
小游戏内容(技术含量)
挖矿(★☆☆☆☆)--》赚钱项目(已完成)
PM版跳舞机(★★☆☆☆) --》 训练以及比赛项目
老虎机(☆☆☆☆☆)--》 游乐场项目
PM竞技赛对战 (★★★☆☆)--》训练以及比赛项目
制作松饼机(★★☆☆☆) --》制作食物

公布部分画面




工作室LOGO


Q&A
Q1:什么是协调师?
A1:参加Pokemon Contest(可译作华丽大赛或口袋妖怪竞技赛)的PM训练员,善于与pokemon融洽相处
详细见口袋妖怪AG和DP系列

Q2:什么是PM竞技赛?
A2:协调师进行PM竞技的比赛,红蓝宝石版由自我展示、技能展示2部分组成,珍珠钻石多加了个跳舞毯,而Tv则有竞技对战,本作可能是由跳舞毯和竞技对战组成(也有可能分开)



[ 本帖最后由 Edjason 于 2009-2-1 16:26 编辑 ]

真-血翼 发表于 2009-1-7 18:05:53

珍珠版ing。

红色激情 发表于 2009-1-7 20:22:43

Edjason 发表于 2009-1-26 10:57:27

更新进度更新进度

真-血翼 发表于 2009-1-26 11:28:15

支持口袋,能不能有训练员对战呢?

monty_wm 发表于 2009-1-26 12:54:15

没有彩屏的飘过~

Edjason 发表于 2009-1-26 13:49:11

原帖由 真-血翼 于 2009-1-26 11:28 发表 http://www.emsky.net/bbs/images/common/back.gif
支持口袋,能不能有训练员对战呢?

我很想加,但一想到17种属性……挺难办的~~

等我初步做好之后再考虑这个问题

black 发表于 2009-1-26 13:58:59

没机器,纯支持了

Edjason 发表于 2009-1-26 16:09:14

原帖由 真-血翼 于 2009-1-26 11:28 发表 http://www.emsky.net/bbs/images/common/back.gif
支持口袋,能不能有训练员对战呢?

我想通了,打算加一个~~

我是zhou2629 发表于 2009-1-26 16:50:42

界面很完美~支持下~:)

滴鱼 发表于 2009-1-26 20:28:39

纯支持:victory:

真-血翼 发表于 2009-1-28 10:47:07

原帖由 Edjason 于 2009-1-26 16:09 发表 http://bbs.emsky.net/images/common/back.gif


我想通了,打算加一个~~
那精灵就不只一只水跃鱼咯?
(水跃鱼的进化型是沼王吗?)

mlon 发表于 2009-3-8 17:11:00

顶顶顶

dingjit 发表于 2009-9-12 11:04:03

ggodogggggggggod

0487 发表于 2009-9-13 10:40:49

:lol :lol 给我看看~~
页: [1]
查看完整版本: 【GVM2】口袋饲育家2[开学停工]