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GPU上的Bounding Volume Hierarchy

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发表于 2017-11-10 22:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
是照着一篇网上的文章做的

把一个747飞机的模型导入了进去,以下就是查看不同节点所覆盖的三角面时的样子 XD

out-24.gif

在 i5-3210M 上构建需要数十毫秒,但在 NVS 5200M 上只要一毫秒就可以了
发表于 2017-11-20 23:41:42 | 显示全部楼层
楼主有兴趣可以在我们的 Tesla 上测试一下
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