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【求助】【关于即时策略游戏中,敌人发展问题】

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发表于 2008-7-18 10:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,即使策略游戏中,敌人是如何发展的?
是先给定相应的数据,指定发展步骤以及目标
还是给个大概目标?

开发过WQX上的【魔兽】的成员啊,特别像你们请教
谢谢,谢谢
发表于 2008-7-18 11:38:16 | 显示全部楼层
不懂的飘一下···························

 楼主| 发表于 2008-7-18 11:46:26 | 显示全部楼层
呃....
顶了,期待回答中~~~
发表于 2008-7-18 11:52:55 | 显示全部楼层
问问E路客,战略1号不就是他编写的么
另外,很期待LZ的大作…………
发表于 2008-7-18 12:00:43 | 显示全部楼层
我不懂,我只来顶一下
 楼主| 发表于 2008-7-18 13:07:26 | 显示全部楼层
呃......
E路客貌似归隐很久了?
我没加他~~
发表于 2008-7-18 13:08:23 | 显示全部楼层
LS在做什么?
发表于 2008-7-18 13:11:38 | 显示全部楼层
他是玩游戏,不是做游戏吧。
 楼主| 发表于 2008-7-18 13:43:19 | 显示全部楼层
呃...
LS把人看扁了
我不是每天都玩游戏的
发表于 2008-7-18 13:45:36 | 显示全部楼层
那你现在在做什么?
 楼主| 发表于 2008-7-18 13:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 真-血翼 于 2008-7-18 13:08 发表
LS在做什么?

这是上次的一个半成品【我预告过的..】
但是由于电脑出问题了,导致代码丢失
现在 在WQX上看到了这个程序的一点代码(最开始在WQX上写过一点点...很少)
现在想做完他......还得重写代码
发表于 2008-7-18 14:03:03 | 显示全部楼层
原帖由 TYCY 于 2008-7-18 13:56 发表

这是上次的一个半成品【我预告过的..】
但是由于电脑出问题了,导致代码丢失
现在 在WQX上看到了这个程序的一点代码(最开始在WQX上写过一点点...很少)
现在想做完他......还得重写代码 ...

好,支持,不过学习更重要!
发表于 2008-7-18 14:11:30 | 显示全部楼层
原帖由 TYCY 于 2008-7-18 13:56 发表

这是上次的一个半成品【我预告过的..】
但是由于电脑出问题了,导致代码丢失
现在 在WQX上看到了这个程序的一点代码(最开始在WQX上写过一点点...很少)
现在想做完他......还得重写代码 ...

说了半天还是没说明白...帝国传?
 楼主| 发表于 2008-7-18 17:25:51 | 显示全部楼层
呃..LS怎么回事?
发表于 2008-7-18 18:08:37 | 显示全部楼层
应该是几个自定义函数,里面是循环。随机生成一个组合,调用出来那几个函数,按照函数里面的变量变化而发展。这样就有很多种组合,也有很多种敌人。但是有限。
 楼主| 发表于 2008-7-18 18:12:57 | 显示全部楼层
如果是这样的话,高级敌人貌似不太好~~
发表于 2008-7-18 22:33:54 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

如果要区分等级的话尝试限定范围。比如说调用函数组合如果是高级包含所有高数值起始变量,初级则对应低数值……如果选择随机,那么全范围随意调用。

我是这么想的。
 楼主| 发表于 2008-7-19 08:40:13 | 显示全部楼层
这样的话...
代码上得有改动..

在等等还有没有说法..

如果没有,就按凤呈兄的尝试下
发表于 2008-7-20 07:42:03 | 显示全部楼层
给个大概的目标吧~超过人类玩家
发表于 2008-7-20 08:47:56 | 显示全部楼层
不懂,不懂。
即时游戏与不即时有啥联系?
我倒觉得在文曲星上玩不即时的舒服多。
因为即时的往往不能及时
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