- 注册时间
- 2007-12-16
- 最后登录
- 1970-1-1
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本游戏读键用的是<风斗>中用的方法,因此适用于所有机型,且支持长按
我自认为这个游戏做得比较好,操作灵活,可以给人不一样的感受
但是是否能成为经典,就要看广大星迷了
本游戏作为新年礼物送给所有的星迷,祝新年快乐
《武魂》相关资料:(环境:NC1020N,适用机型:所有)
类型:bas 格斗游戏
动作刷新:5次/秒
难度:可调(3种难度)
限时:可选
操作:Q跳 Z蹲 A左 S右 J拳 K腿 I防 L绝技
流畅感:强
闪烁:除人物外不闪烁(因为擦点不用cls或类似语句),人物不动时,几乎不闪,动时,轻微闪烁
双人:无此功能
画面:与《拳皇》类似
玩法:与《拳皇》类似
BUG数目:几乎没有(反正所有参加内测的人都没找出来)
防御;站防(I),蹲防(Z+I)
出招:5招(如果算上组合招就9招)
按键 出招 效果 攻击力(括号内是防御时费血)
J 拳 无站防时,将对手后击较短距离 2(0)
K 腿 无站防时,将对手后击较长距离且击飞 2(0)
Z+J 下路拳 无蹲防时,将对手后击较短距离 2(0)
Z+K 下路踢 无蹲防时,将对手后击长短距离 2(0)
空中时J 飞拳 无站防时,将对手后击较短距离 2(0)
空中时K 飞踢 无站防时,将对手后击较长距离且击飞 2(0)
空中时Z+J 落雨拳 无蹲防时,将对手后击较短距离(难防) 2(0)
空中时Z+K 落雨腿 无蹲防时,将对手后击长短距离(难防) 2(0)
地上时L 绝技 先发者必中,无站防时,造成较大伤害 >8(2)
特别提示:
1:玩家出超后有0.2秒的休息时间
2:对手在一般情况下有较大几率防住绝技
3:程序控制的人物能对10多种详细情况作出分析、判断,因此高难度对手会连击,且特别强(所有参加内测的人中没有一人可以打得过)
4:调整难度时该变的是程序智能,以及放绝技前那一瞬的反应时间,并不改变攻击力
5:开启限时后时间是一分钟
6:程序源码是公开的,可以随意浏览、修改、转载,但是请注明出处.
由于偶不会上传附件(郁闷),所以下载请到
http://www.wqxworld.com/bbs/view ... &extra=page%3D1
[ 本帖最后由 飞蓬 于 2008-1-27 18:24 编辑 ] |
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