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[其他] 弄了个y模块XDraw2.y

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发表于 2007-8-10 15:25:50 | 显示全部楼层
支持拉~~~~~
发表于 2007-8-10 16:44:14 | 显示全部楼层
支持一个
发表于 2007-8-10 18:36:10 | 显示全部楼层
收集了。
可以直接用_GBUF啊。
是$1380
 楼主| 发表于 2007-8-10 19:30:28 | 显示全部楼层
引用第3楼yan2007-08-10 18:36发表的“”:
收集了。
可以直接用_GBUF啊。
是$1380
那太好了..方便
明天弄成支持在4灰度下用的好了....谢了
发表于 2007-8-11 11:09:19 | 显示全部楼层
不错,顶一个
发表于 2007-8-11 20:30:19 | 显示全部楼层
不错,支持LZ
 楼主| 发表于 2007-8-10 15:10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么老机的XDraw...........郁闷....-_-BBBB


作者:hangtao
原型:void XDraw2(char mode)
功能:全屏特效.弥补老机型XDraw函数的不足.
说明:mode bit4为1时操作屏幕,否则为缓冲区.
bit0-3: 0左移
1右移
2上移
3下移
4上下反转
5左右反转
6写屏幕到缓冲区


全屏特效.弥补老机型XDraw函数的不足.
希望对大家有用..


ps:问一下yan 切换到4灰度模式下_GBUF是多少开始??

XDraw2.rar

1 KB, 下载次数: 197

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