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[转]简单的slg寻路算法

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发表于 2007-8-7 17:13:35 | 显示全部楼层
支持,刚好想着slg寻路怎么算呢
现在问题是,slg游戏里人物的移动范围怎么算~~我原本想用长*宽=固定值做个菱形范围,不过那样的话,在一条直线时就~~
发表于 2007-8-7 17:46:33 | 显示全部楼层
还有文章哪里找的,我想去学
发表于 2007-8-8 16:36:29 | 显示全部楼层
好象是C++的
发表于 2007-8-10 14:26:29 | 显示全部楼层
Java 吧,c++里面没有null这个东西,另外Vector vector= new Vector()是不对的,c++里要说Vector* vector=new Vector()
发表于 2007-8-18 01:30:28 | 显示全部楼层
这个,偶以前 用 LAVA 写过…………………………
 楼主| 发表于 2007-8-6 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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