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求教!!!

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发表于 2007-6-13 12:00:27 | 显示全部楼层
控制一个随机数
比如你想遇怪的概率为1/10
那么你就让它随机产生一个0到9的数,如果这个数为1那么就遇怪!
 楼主| 发表于 2007-6-14 09:18:55 | 显示全部楼层
好比厉害
可以具体谈谈吗????
发表于 2007-6-14 12:46:35 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-14 17:14:08 | 显示全部楼层
自已多研究,不要一遇到问题就问人,自已研究印象也要深的多。
发表于 2007-6-14 20:25:31 | 显示全部楼层
但是真的不懂就该问问啊
发表于 2007-6-15 10:13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-15 11:44:13 | 显示全部楼层
没事,新手问什么问题都行,不会有人笑,我们都是从新手过来的嘛~~
发表于 2007-6-15 12:06:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-15 13:22:57 | 显示全部楼层

我研究了一个星期也没有研究出来
都是脑袋不好使,有钱了打算换一个去
 楼主| 发表于 2007-6-15 13:25:15 | 显示全部楼层
还有个问题\
我在文曲星上看别人编的有游戏
有的游戏会提示"文件太长,不可编辑"
那么我怎样才能在文曲星上编一个比较长的游戏呢
 楼主| 发表于 2007-6-15 13:26:13 | 显示全部楼层
由于是新手,问问题的时候总是表达不是很准确,请各位多多包涵!
发表于 2007-7-18 17:19:42 | 显示全部楼层
在PC端编,WQX解释
发表于 2007-7-21 15:44:22 | 显示全部楼层
引用第10楼dyls2007-06-15 13:25发表的“”:
还有个问题
我在文曲星上看别人编的有游戏
有的游戏会提示"文件太长,不可编辑"
那么我怎样才能在文曲星上编一个比较长的游戏呢
BAS的源码用星端文本编辑器编辑,再用pacmgr的“Bas转化”功能转成.BAS文件。
发表于 2007-7-21 20:20:53 | 显示全部楼层
第二个方法比较实惠,但是不好调试,要耐心
 楼主| 发表于 2007-6-13 11:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  怎样在BASIC游戏中随机遇怪
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