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文曲星的rpg着实不少,但模式都大同小异,因此要想脱颖而出,没有创新是不行的.
在这里,我提出一些开发的建议,谢谢参考!
1.如果你的rpg有丰富曲折的剧情,就最好不要在支线上发展太多,因为这样会削弱凄美的情节(仙剑奇侠传三外传就有这种毛病,五花八门的东西太多,主题却模糊了),一心一意编好你的剧情吧!
2.如果你的rpg不是针对剧情,而是趣味性的,可以提供一个开放式的世界,供玩家漫漫摸索你藏起来的东西......(文曲星中的英雄坛说\魔法纪元都是如此),这样,游戏的可玩度就会很高.在这里,我想向大家推荐一只电脑上的游戏,就是<<金庸群侠传2>>(下载地址:http://gamezone.qq.com/images/mi ... unxia2/jinyong2.rar),这只游戏的人物只有头像,画面也不精美,但凭着金庸的大名和内含无限的支线秘密,使这只游戏充满了活力,大家玩玩就知道了.相信文曲星上也一定能做出这种模式的游戏的!(要是文曲星上有金庸群侠传玩就好了)
3.大家做游戏可以加一点贴心的小功能啊,例如密码,以及可以设置限制游戏运行时间(专供自制能力差的人使用)等等,这样玩家会更喜欢你的作品的. |
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