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[求助]小球碰撞时刻计算!

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发表于 2007-6-4 12:37:23 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-4 15:22:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-5 19:00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-5 19:34:37 | 显示全部楼层
菜鸟观点:
把一球看作静止,算出另一球相对于该球运动路线的一次函数解析式,最后求何时图像与该点距离为R+r

(纯属瞎蒙)
 楼主| 发表于 2007-6-5 22:15:28 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-6 11:58:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-6 22:31:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-8 21:04:18 | 显示全部楼层
引用第7楼红色激情2007-06-06 22:31发表的“”:
问题已经解决.
不服不行。。。
 楼主| 发表于 2007-6-9 12:10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 09:49:06 | 显示全部楼层
很啊,放物理题,就是竞赛题啊
发表于 2007-9-7 12:18:28 | 显示全部楼层
桌球游戏用得上!
发表于 2007-9-7 14:22:19 | 显示全部楼层
计算应该是增量式的
有误差是很正常的,不要老想着不产生一点误差
 楼主| 发表于 2007-9-8 15:41:50 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-8 21:31:36 | 显示全部楼层
增量,不是向量
发表于 2007-9-25 17:24:46 | 显示全部楼层
恩,多体问题的精确解你要是能算出来就解决了几百年来的大物理数学难题了,所以不可能没有丝毫误差,只要在可以容忍的范围内,对游戏来说就是只要在人类识别的范围外并且不影响游戏性即可
 楼主| 发表于 2007-6-4 12:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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