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游戏地图编辑器怎样做

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发表于 2007-2-23 16:27:34 | 显示全部楼层
可以用Visual Basic
 楼主| 发表于 2007-2-24 15:19:26 | 显示全部楼层
哦~那应该怎样做呢
能不能给个大体的方法
发表于 2007-2-24 15:52:23 | 显示全部楼层
这题目够大的
几百页讲不清楚
买书看吧
 楼主| 发表于 2007-2-24 16:41:00 | 显示全部楼层
那请问用VB怎样做呢
能不能讲讲大体的方法
发表于 2007-2-25 10:19:24 | 显示全部楼层
比较简单的方法:

VB编个程序,使这个地图编辑器可以显示 100*100个格子,以及显示 地图要使用的那些图块。。。
点击图块可以选择这些图块,然后点击那1w个格子可以把对应图块画到对应阁子。。

……很简单就是没说得怎么清楚……
发表于 2007-2-25 10:39:31 | 显示全部楼层
VB编个程序,使这个地图编辑器可以显示 100*100个格子,以及显示 地图要使用的那些图块。。。
点击图块可以选择这些图块,然后点击那1w个格子可以把对应图块画到对应阁子。。
发表于 2007-3-17 17:18:51 | 显示全部楼层
然后改变对应数组元素
 楼主| 发表于 2007-3-25 16:04:06 | 显示全部楼层
呃...那要是不回用VB该怎么做呢
能不能详细的说一下........
发表于 2007-3-25 19:43:49 | 显示全部楼层
就是,谁能开发一个
发表于 2007-3-25 19:47:26 | 显示全部楼层
放一个源码吧,我不会做...
现在忙着做一个S*RPG游戏,地图部分不会弄,难啊
发表于 2007-3-26 12:54:48 | 显示全部楼层
这类工具以前就有,难道失传了?
发表于 2007-3-26 14:51:37 | 显示全部楼层
引用第8楼ltltc2007-03-25 16:04发表的“”:
呃...那要是不回用VB该怎么做呢
能不能详细的说一下........

要是不会VB就学VB。
发表于 2007-3-26 21:48:30 | 显示全部楼层
我汗,详细说下也没有用啊……原理简单得很,把原理用你顺手的语言写出来才是重要的。。。
 楼主| 发表于 2007-2-23 13:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  请问各位大大,LAVA游戏的地图编辑器都是怎么做的
哪位大哥大姐给小弟讲讲哈~~~谢谢拉
发表于 2008-3-21 13:48:26 | 显示全部楼层
什么语言都可以写地图编辑器,比如C,C++,C#,VB,甚至LAVA,GVM2,LAVO等都可以的!实际上就是把图素把一定的规律组合成地图,我们要的并不是地图本身组合出来的图片,而是要用它成生的地图数据,也就是源图素的代码序列,以便于在程序中用这些序号来组合出图片.简单点说,地图编辑器与游戏引擎中的地图生成器所进行的操作是互为逆操作.
发表于 2008-3-22 09:05:01 | 显示全部楼层
正如LS所说,只是用VB,VC等编译出的程序编辑地图方便一点
LAVA这个编辑地图时麻烦点(没有鼠标)
发表于 2008-3-22 09:19:39 | 显示全部楼层
所谓游戏地图,就是一些相同尺寸的图形拼接到一块产生的
发表于 2008-3-22 12:34:35 | 显示全部楼层
不相同也可以,就是麻烦很多
发表于 2008-3-22 12:59:58 | 显示全部楼层

不相同的话,地图结构可就复杂了
发表于 2008-3-22 13:59:56 | 显示全部楼层
我就是那个意思!
所以,没人愿意哪么做!
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