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楼主: E路客

[游戏] 【战略1号-EWayRTS】v1.0——电子辞典上第一款标准即时策略游戏(3月1日更新)

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发表于 2007-2-28 18:17:54 | 显示全部楼层
引用第136楼萧竹2007-02-26 23:21发表的“”:
告诉你个好办法,用PC上的LAVA模拟器运行PAC文件可以自动解包成为LAV文件和DAT文件.
可以在PC上的模拟器里那个BIN文件夹下找到.


多謝

我的文曲星在香港買,不支援簡體字。用pac的話,路徑會有問題
 楼主| 发表于 2007-3-1 14:16:01 | 显示全部楼层
更新啦!1.0的界面很漂亮的哟。
发表于 2007-3-1 15:25:35 | 显示全部楼层
终于更新啦~~高兴高兴!!
支持下!!!
发表于 2007-3-1 16:07:17 | 显示全部楼层
我的3000再次拿出来
发表于 2007-3-2 09:27:52 | 显示全部楼层
支持
发表于 2007-3-2 11:32:20 | 显示全部楼层
自动寻路好像还不太完善,有时明明有一条曲线路可通过,却老往死胡同里钻。
发表于 2007-3-2 11:47:43 | 显示全部楼层
玩了2盘,十分不错。
速度有点慢。不过很好了!魔兽X,煞魔剑。王岩之后,又一写策略类的强人:E路客。
灭啊哈。
地图编辑器何时发布,想编几张图玩玩。
发表于 2007-3-2 13:52:05 | 显示全部楼层
对呀,应该增加地图。
发表于 2007-3-2 14:30:07 | 显示全部楼层
强!!!!!!!
喜欢
发表于 2007-3-2 15:09:00 | 显示全部楼层
gengxinle ding
发表于 2007-3-2 17:27:04 | 显示全部楼层
ding
发表于 2007-3-2 18:32:25 | 显示全部楼层
我可以在5分钟之内灭掉电脑
发表于 2007-3-2 18:45:44 | 显示全部楼层
我对游戏的几点建议
1.农民有一个BUG,就是AI的兵站在矿上后,农民就不能采矿了.电脑就等死了.
2.出兵的时间太单一,AI和你的人口哪怕是10:1,AI都不出兵.

其实游戏的细节做的蛮好的,比如AI的电塔的位置就是刚好能攻击到家里的矿.
继续努力
 楼主| 发表于 2007-3-2 19:54:19 | 显示全部楼层
引用第146楼hhj2007-03-02 11:32发表的“”:
自动寻路好像还不太完善,有时明明有一条曲线路可通过,却老往死胡同里钻。
真正的寻路算法对速度要求很高。
 楼主| 发表于 2007-3-2 19:59:12 | 显示全部楼层
引用第153楼atoss2007-03-02 18:45发表的“”:
我对游戏的几点建议
1.农民有一个BUG,就是AI的兵站在矿上后,农民就不能采矿了.电脑就等死了.
2.出兵的时间太单一,AI和你的人口哪怕是10:1,AI都不出兵.

其实游戏的细节做的蛮好的,比如AI的电塔的位置就是刚好能攻击到家里的矿.
.......
AI主要是靠随机数,我调AI是调比值,当然也可以设一些硬规则,比如你人口造满,AI就不轻易出击。
建造位置的AI很死板,主要是因为一开始没考虑好。
发表于 2007-3-2 21:58:49 | 显示全部楼层
ding
发表于 2007-3-3 09:23:05 | 显示全部楼层
强  我是tc800
发表于 2007-3-3 12:34:41 | 显示全部楼层
吼吼,强烈支持!
发表于 2007-3-3 14:24:40 | 显示全部楼层
我认为远程坦克比磁电坦克强,我一开始用磁电总输,后来用远程总赢。
发表于 2007-3-3 20:14:00 | 显示全部楼层
好棒!!!!
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