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文曲星某类游戏的通病

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发表于 2006-10-25 14:36:30 | 显示全部楼层
沙发~~~
看懂了,不过没办法啊,这可是WQX,不是GB~~~
发表于 2006-10-25 15:17:37 | 显示全部楼层
关卡设计的确是门值得钻研的学问。
 楼主| 发表于 2006-10-25 15:34:07 | 显示全部楼层
没错!
很难的说。
发表于 2006-10-25 16:25:39 | 显示全部楼层
没错没错,我也有这种感觉
发表于 2006-10-25 17:44:09 | 显示全部楼层
冲到敌人面前,自己被打死的机会也提高了
 楼主| 发表于 2006-10-25 18:15:06 | 显示全部楼层
不。。
被打死的几率  提高的没有
打死敌人的几率多
而且降低了难度是肯定的
否则打“强”的第15关时用那种战术我怎么成功了N次?(N大于15且属于整数集。。)
但光明正大地打法却。。。通关。。0次。。。
发表于 2006-10-25 18:46:15 | 显示全部楼层
AI设计有问题
发表于 2006-10-26 09:32:38 | 显示全部楼层
在文曲星是要设计出一种超强的AI又要有很高的速度,其难度……
至少我是无能为力了!
发表于 2006-10-26 10:23:06 | 显示全部楼层
还是不要把思路限制在电子词典上了
外面的世界很精彩
发表于 2006-10-26 12:12:29 | 显示全部楼层
其实不能说是文曲星游戏的通病,甚至根本不能说是种病。因为一些经典的FC游戏也存在这种现象,例如魂斗罗中打boss的方法也是这样。接近boss虽然相较容易,但毕竟还得冒风险,这过程本身也许就是游戏所在。倘若真开发出一款游戏的boss毫无破绽,那也没什么可玩性了...
发表于 2006-10-26 12:28:02 | 显示全部楼层
还是不要把思路限制在电子词典上了
外面的世界很精彩
lee不会要说Lvc把
发表于 2006-10-26 13:05:54 | 显示全部楼层
Lvc是个很好的选择
跨平台,完全兼容ansi c
 楼主| 发表于 2006-10-26 18:29:21 | 显示全部楼层
.........
果然没错。。
发表于 2006-10-26 21:07:15 | 显示全部楼层
引用第9楼leesoft2006-10-26 10:23发表的“”:
还是不要把思路限制在电子词典上了
外面的世界很精彩
AGREE!
发表于 2006-10-27 05:58:45 | 显示全部楼层
毕竟游戏还是限制在机器本身上~
就好像586不可能装魔兽一样~
发表于 2006-10-27 06:45:33 | 显示全部楼层
所以要做好游戏就为更好的平台做吧
发表于 2006-10-27 19:52:06 | 显示全部楼层
有时候觉得用文曲星玩游戏纯属浪费生命
发表于 2006-10-27 23:50:17 | 显示全部楼层
是啊,所以升级更高级的机器吧
发表于 2006-10-28 09:40:50 | 显示全部楼层
没错没错
发表于 2006-10-29 11:18:00 | 显示全部楼层
很简单就可以解决了,靠近BOSS到某程度不断掉血,主循环里面多句判断就可以
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