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[教程] [预告] 走进OpenGL世界 (3D游戏开发实例教程 Vol.1)

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发表于 2006-10-23 04:10:57 | 显示全部楼层
教程将于这周末开始连载。分两部分,在两周内讲完。
鉴于论坛上面相当一部分人熟悉的编程语言是C(或类似C的LAVA),所以,教程流程1-3将以C为讲解平台。
而教程流程4(也就是实例讲解)将扩展到C++(涉及OO思想)。
所以,如果有兴趣把这次教程看完,那么希望大家先自学一定的C++知识。
发表于 2006-10-23 08:42:32 | 显示全部楼层
恩,我先来占一层。
发表于 2006-10-23 11:02:02 | 显示全部楼层
让我玩得最High的飞机游戏~
发表于 2006-10-23 11:16:36 | 显示全部楼层
是不是很占显存?
我的机子玩起来很卡:
2.0GHz
256MB
64MB
 楼主| 发表于 2006-10-23 11:53:42 | 显示全部楼层
跟显存关系不大。
你用的什么显卡?估计你的显卡不支持OGL,也不排除驱动程序的问题,可以尝试更新显卡驱动。
发表于 2006-10-23 13:19:29 | 显示全部楼层
你昨天把jason搞蓝屏的就是这个?=。=居然用星际的图。。。。。
 楼主| 发表于 2006-10-23 13:21:34 | 显示全部楼层
蓝屏的不是这个……
是那个3D A-RPG,不过基本上确认了,是jason机子的问题……
发表于 2006-10-24 18:07:50 | 显示全部楼层
你还做了什么好玩的游戏私下里发给我……
发表于 2006-10-24 18:35:21 | 显示全部楼层
支持!
不过看着好象是星际的图吧~~~
发表于 2006-10-31 00:14:27 | 显示全部楼层
啥时候开始写咧……=v=
 楼主| 发表于 2006-10-31 05:47:51 | 显示全部楼层
大汗……都快忘了 =v=
今天下午开始连载……这两天都忙着修复那个地图编辑器的bug了…… =v=
发表于 2006-10-31 13:18:26 | 显示全部楼层
LS的一夜没睡。鉴定完毕……
发表于 2006-11-1 12:08:57 | 显示全部楼层
哇哇~~好久米来了……又有好东西了……
发表于 2006-11-30 09:30:14 | 显示全部楼层
真的很强啊,,,崇拜中~~~~~
ps:我要学!~~!~!
 楼主| 发表于 2006-10-23 04:08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程简介

OpenGL、DirectX这2种3D图像编程接口,相信大家都不陌生。
虽然DirectX在M$的大力推广下迅速发展,并在Windows平台上面占据了不可取代的地位。
但OpenGL仍因其跨平台性高度可扩展性而经久不衰。
另外,OpenGL被定为工业生产标准,大多数显卡厂商在显卡设计过程中是以OpenGL作为调试平台。
所以,深入学习OpenGL,能使你对3D编程、3D设备工作原理有更深刻的认识。

教程流程

1、OpenGL环境的构建
2、OpenGL的基本操作(绘制三角形,颜色处理等)
3、OpenGL的矩阵变换(位移、旋转模型等)
4、实例讲解:纵版射击游戏的实现(这部分以速成为主,暂时不详细讲解原理,原理讲解将留到下一次教程)

教程目标

熟练掌握OpenGL环境的构建和基本操作,并实现一个纵版射击游戏(教程将以此为实例)。

Snapshot

Snapshot


下载地址http://www.emsky.net/lendy/wraith.rar

操作说明:Z 射击。 X 大炸弹(BOMB)。 P 更换武器。 L 提升武器等级。 Alt+F4 退出


 
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