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【曝光】神州2开发计划书(不完全版本)

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发表于 2006-10-15 13:08:45 | 显示全部楼层
发点当初设计的界面图

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 楼主| 发表于 2006-10-15 13:10:33 | 显示全部楼层
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法术2级菜单2

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装备栏2级菜单

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 楼主| 发表于 2006-10-15 13:13:33 | 显示全部楼层
战斗画面
战斗.GIF
战斗2.GIF
战斗3.GIF
战斗4.GIF
 楼主| 发表于 2006-10-15 13:14:25 | 显示全部楼层
继续
战斗5.GIF
战斗6.GIF
战斗7.GIF
战斗8.GIF
 楼主| 发表于 2006-10-15 13:14:42 | 显示全部楼层
继续
战斗9.GIF
战斗10.GIF
 楼主| 发表于 2006-10-15 13:16:43 | 显示全部楼层
最后来个logo草图
片头2.GIF
发表于 2006-10-15 13:19:28 | 显示全部楼层
顶一下,支持啊。
发表于 2006-10-15 13:21:56 | 显示全部楼层
算沙发?
 楼主| 发表于 2006-10-15 13:29:06 | 显示全部楼层
特色系统有:
1。玩家角色保留系统
2。战斗状态系统
3。武器熟练度系统
4。合击技能系统
5。玩家存档pk系统
6。不同门派对同一主线的不同剧情(最大限度的利用了游戏资源而获得更多游戏体验)
这些系统都是论证过可以在wqx上实现的有趣系统,大家可以着重看看这几个系统。
有疑问可以跟帖询问,我若有空上来会一一解答。

PS:本游戏最初设计要把整个游戏的元素全部发掘的话需要数百个小时的游戏时间。
发表于 2006-10-15 13:29:37 | 显示全部楼层
哦哦哦哦
3V3。。。得
发表于 2006-10-15 13:32:03 | 显示全部楼层
老A不是出国了吗?
发表于 2006-10-15 13:50:49 | 显示全部楼层
很好的东西!
如果有人做后续开发就好了!
发表于 2006-10-15 13:52:23 | 显示全部楼层
很好的东西啊
发表于 2006-10-15 14:56:27 | 显示全部楼层
战斗的画面貌似有点像"吞食天地"
不错的思路.
一路走好啊!!
发表于 2006-10-15 14:59:50 | 显示全部楼层
支持
发表于 2006-10-15 15:00:05 | 显示全部楼层
以为你回来了呢..不过我想终究会回来看看..
发表于 2006-10-15 15:01:31 | 显示全部楼层
8错的东西
收了...
发表于 2006-10-15 15:07:19 | 显示全部楼层
我想应该会有人完成他的
支持啊!
发表于 2006-10-15 16:03:59 | 显示全部楼层
希望有人继续做下去
(好像实现了多人战斗??)
发表于 2006-10-15 16:30:42 | 显示全部楼层
为什么星星上的好游戏绝大多都跳票了
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