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惊讶中...中国人的RMXP克隆版?

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发表于 2006-9-11 15:28:09 | 显示全部楼层
脱离不了RMXP模式的仿造的东西没有出路。
发表于 2006-9-13 19:48:52 | 显示全部楼层
其实基于Tile的场景的游戏,设计起来大同小异。
关键看能不能支持更多的画面效果,更灵活的游戏脚本……

2D的游戏,也不能要求太苛刻。假如真的要做好玩的个性的游戏,就不能太依赖Factory一类的东西。既然是Factory,成品肯定有相似的地方。

我还是很看好这套东西的,不知道作者最后能做到什么程度……
 楼主| 发表于 2006-9-13 21:44:46 | 显示全部楼层
tile拼接的...画面都比较单调
图元重复利用率高,即使每个场景图元素都完全不同,他看上去也比较规整,僵硬不灵活,物件该怎么放就得怎么放...
当然虽然tile是一方面原因,素材的质量...也是很重要滴嘛...剑侠就干得不错...
话说剑侠似乎和Diablo一样是256色的....?
对RMXP全部32bit没话说,640*480的分辨率画面质量再好么..不会好到哪里去,顶多同分辨率商业游戏的水准吧,降低点标准有什么不好...现在卡死了...

要做出有个性的东西就必须要有技术...虽然这种东西会限制个性化,不过他其实也同时在降低难度吧- -
这玩意现在bug多如牛毛..没注意看过版本,不知道有没有,什么时候拉出来看看...
怀念曾经的时空编辑器事件写入方式,11,16,0,3,1,7,x..........
 楼主| 发表于 2006-9-11 09:22:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻天堂—RPG游戏开发系统 (RPG Dream Factory,以下简称 RPG DF)是一套快速开发RPG(Role Play Game 角色扮演游戏)类型游戏的高级工具,通过RPG DF能够开发出多姿多彩的角色扮演游戏。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的、高质量的RPG游戏出来。新的XP版本中强化了画面的表现,对素材没有限制,完全真彩色的画面,支持图片格式有BMP、JPG、PNG等(官方确定可以用以上类型,但并不限于以上类型)。RPG DP系统采用事件触发机制,使制作游戏中的事件变得非常轻松,简便明了,可以让你很短的时间做出一个有模有样的RPG游戏出来。另外加入了GScript脚本系统,可以通过它来实现基于游戏元素进行游戏脚本编程,也就是说,如果你会编程,你可以完全操作游戏中的任意元素。还等什么?快进入帮助简单看几分钟教程吧,你将会运用RPG DF系统得更得心应手。

Snap3.jpg
发表于 2008-2-17 20:26:26 | 显示全部楼层
这个,看截图的地图元素部分跟RMXP是一样的啊。。。
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