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楼主: LNMAY36

[讨论]文曲星的gb/gbc模拟器

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发表于 2006-2-24 18:30:00 | 显示全部楼层
以下是引用murmur在2006-2-22 22:57:00的发言:<br>问题不在于tc800的硬件多么强

只因为gb/gbc/gba有独立的图像处理芯片~


一般模拟器就是用软件来实现待模拟硬件的功能的。因此要求模拟平台有比被模拟主机强上十倍以上的主频才能有完美的效果,.而且只有是最天才的模拟器设计者才能达到这个水准.内存容量也要足够。256k?真的太少了.fc的ram就有64k,rom一般也有几百k,开个ram,rom的映象区就用完了.模拟器还要求大量额外的空间消耗.

目前的wqx最基本的硬件条件都满足不了,更不用说其他的了.

发表于 2006-2-24 18:32:00 | 显示全部楼层
BXK模拟器?什么东东?
发表于 2006-2-25 15:05:00 | 显示全部楼层
文曲星容量太底了
发表于 2006-4-15 15:36:00 | 显示全部楼层
v5100呢?
sssdddlll 该用户已被删除
发表于 2006-5-8 12:24:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-5-8 13:15:00 | 显示全部楼层
斑竹还是锁了这帖好,另外顺便在版规中加上"禁止讨论文曲星GB/GBC模拟器的有关问题"....
发表于 2006-5-28 23:01:00 | 显示全部楼层
没可能的,gbc是8位的,gba是16(或者32,忘了)位的,而除了tc800的其他机子都是8位的,再加上内存。。。
发表于 2006-6-1 23:11:00 | 显示全部楼层
回28楼,GBA是32位的.WSC是16位
发表于 2006-7-2 14:22:00 | 显示全部楼层
NC3000和tc1000都有10MHz呀
发表于 2006-7-28 18:19:24 | 显示全部楼层
估计不可能啦,唉。。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2006-7-30 09:37:34 | 显示全部楼层
FC才一点几M的CPU星星都很难玩得起了,其它的就不说了。
发表于 2006-7-30 21:59:28 | 显示全部楼层
模拟器是不太可能滴,不过移植到WQX平台上还是有可能滴,只不过工程量实在是太大,没人愿意做而已.而且,即使做出来,运行速度也不见得是WQX这样的东西吃得消的.

PS:给个建议,可以修改系统中断,编写类似模拟器的东西.实行起来还是比较困难的,建议LZ放弃.
发表于 2006-8-4 15:45:46 | 显示全部楼层
楼主的笑话真有创意~
呵呵,开个玩笑~
GB模拟器是铁定不可能的!
CPU速度差太多,没有图象处理硬件,没有发声单元,闪存、内存都不够用……
况且模拟器本身就是一个解释器,需要消耗大量CPU资源。
FC模拟器估计也不可能吧。
只能像mario那样汇编出来单独的FC游戏(找lee去)
发表于 2006-8-4 22:03:38 | 显示全部楼层
买个GBA,开发个GBA上的WQX模拟器吧~~~~~~~~~(纯属玩笑)
发表于 2006-8-4 22:14:21 | 显示全部楼层
多老的帖子都顶?
发表于 2006-8-13 01:28:57 | 显示全部楼层
我的X51 PPC上完GBA模拟器也都才20来帧!
发表于 2006-8-13 08:22:39 | 显示全部楼层
200MHZ CPU的DOPOD 565 关闭声音 运行口袋蓝这些老游戏 都很慢
WQX? TC1800估计都不行
发表于 2006-8-13 08:44:50 | 显示全部楼层
没必要那么做~~
星星的游戏自然有星星游戏的硬道理.
看着吧~~

到时候没准人家想在GB/GBA上弄个星星模拟器玩咱们的游戏呢~~~

低端同样可以创造奇迹的~~

你们都等着吧!!!
发表于 2006-8-13 08:54:47 | 显示全部楼层
运行gb/gbc模拟器的最低配置:
32位RISC CPU
100MHz主频
至少4MB RAM(以保证能把一个大容量gbc游戏完全load到RAM)
RAM为SRAM或者cpu有指令和数据cache(避免因RAM速度太慢而造成cpu时钟浪费)
发表于 2006-8-13 09:32:44 | 显示全部楼层
此帖没有讨论的意义了!锁了
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