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RPG的一点建议!

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发表于 2005-8-18 16:20:00 | 显示全部楼层
对呀,这样是很不错,可惜时空引擎不支持~~
发表于 2005-8-18 17:53:00 | 显示全部楼层
楼主的建议很有建设性,给你转到游戏版面了。

BTW:时空引擎不等于所有的RPG-_-b不要什么事情都扯上它……谢谢了。
发表于 2005-8-18 18:53:00 | 显示全部楼层
看到楼主的话
我想起了 星剑传奇

那个游戏不就是这么设计的那样吗?其实最好的还是每个键都可自定义
发表于 2005-8-18 19:04:00 | 显示全部楼层
唉……我也提个建议……有什么好点子最好自己去实现,光是提出来,其实作用不大。
发表于 2005-8-18 19:34:00 | 显示全部楼层
就是,就是,提出来有什么用,自己DIY吧。
 楼主| 发表于 2005-8-19 15:04:00 | 显示全部楼层
为什么RPG只能有时空引擎?

时空引擎也是做的可以改一改啊!
应该不会太难吧?!
发表于 2005-8-19 15:09:00 | 显示全部楼层
1、没人说RPG只能有时空引擎。

2、很多人正在改这个引擎

3、“应该不会太难”是正确的。

4、期待楼主的行动……
 楼主| 发表于 2005-8-20 10:15:00 | 显示全部楼层
不用期待我了  我只是一只菜鸟 呵呵!
我初学程序还一窍不通呢!
还是等高手改吧!
我只是给点建议而已
时空引擎也是人做出来的 应该可以改的  希望很大的
不仅摁键要改  各个界面也要改改  灵活一些好啊!
发表于 2005-8-20 11:46:00 | 显示全部楼层
龙之传说就是这样……
 楼主| 发表于 2005-8-18 14:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望以后的RPG游戏的各个键属性能分开
不如 吃药用q w e r t y u...
         魔法用z x c v b n....
装备A      物品B      状态   D什么的!
这样键盘可以综合利用!啊!
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