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- 1970-1-1
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即时格斗类游戏FIGHTMAN1.2::::最新AI!!!!
适用于NC1020,NC2000,NC2600,NC3000
!!!-----------------<<FightMan1.2>>---------------!!!
奔跑,跳跃,绝招,连续技,无限连击,幻影步........
很多有个性的AI,多种游戏模式,
还有最令Yuli_X骄傲的终级BOSS
!!!------------------------TheOne-----------------------!!!
更新,更强,更好玩!!!
FIGHTMAN1.2修正1.0版的几个BUG,平滑的镜头跟踪,并对平衡性进行了调整.加强了下旋腿的攻击距离,从而使双方近身时不再比反应,而要在进与退之间把握住对方的节奏.其它招式做了相应调整.COOLBOY被加强,并增加了新的AI(比原COOLBOY稍弱)以适应不同等级的玩家.
附动作编辑器.
最新THEONE!!!
最新THEONE不仅改掉了原来的几个BUG(比如后跳连踢就可取胜),而且学会了撤步和诱招.当然要打赢(我还只能打"到")THEONE,唯一的方法还是诱招.由于平衡的调整,THEONE的招式不可能应付所有的变化,因此是有可能被击倒的,打倒THEONE,需要的是熟练,经验,智慧(这点是AI和人无法相比的)和运气.由于反诱招也有很多方法,所以反应也很重要.
THEONE最强的是幻影步用的比走路还流畅(Yuli_X保证:THEONE的所有动作都是玩家可以完成的)还有反应迅速准确,并有一定的学习能力(连续打很多盘就可以看出来)出招频率会根据成功率进行调整,因此变化是赢的另一个关键.
另外,Yuli_X需要大家的支持,有任何意见和建议,请在这里留言,分享格斗经验,有BUG或不合理的地方我会尽快改正.万分感谢!!!!
文件说明
FMSETUP.BAS安装数据文件(请先运行这个文件)
FIGHT.BAS二人对战
BOTMAN.BAS/COOLBOY.BAS/SMITH.BAS/THEONE.BAS人机对战
DESIGNER.BAS动作编辑器
操作说明
PLAYER1||||||||||||PLAYER2||||||||||
跳跃︽ ∧攻击 | 跳跃Q W攻击
后退<-- ∨前进 | 后退A S前进
初级玩家注意!!!
切忌连续快速按一个键,既是为了你的星星着想,也是为了游戏的可玩性,因为这样按多半没有效果.正确的操作方法是:按住该键约0.3秒(视机器速度而定)直到看到出招效果.出连招时注意节奏(Yuli_X的高中同学兼测试员刘骁和贾坤都可以做到出招自如轻松打败SMITH)
<部分招数>
站立状态:
拳>>>轻拳
前>>>奔跑
拳>前>拳>>>幻影步
奔跑状态:
拳>>>重拳
跳>拳>>>旋风腿
跳>后+拳>>>无影腿
跳起状态:
拳>>>重踢
后+拳>>>无影腿
倒地起身状态:
跳>>>小半月
近身攻击状态:
前>拳>>>无限连击
后退状态:
后+拳>>>下旋腿
[此贴子已经被作者于2004-12-31 10:06:36编辑过]
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