- 注册时间
- 2005-2-13
- 最后登录
- 1970-1-1
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游戏说明:
这将是一款可以最多同时饲养5只宠物的电子宠物类游戏,其中掺杂了一些我个人的小创意。
游戏特色:
1.施莱姆的战斗属性,每一个施莱姆都拥有自己的攻击防御值,并会随着饲养成长.
2.游戏开始只有一只施莱姆,但是随着时间流逝,施莱姆的[孤独感]数值会增加,直到它达到100,施莱姆会分裂成两个哦~!
3.当施莱姆的[饥饿度]数值达到100,他将会企图吃掉周围的其他施莱姆噢!所以不可以饿它太久噢!当然,如果达到100,身边又没有别的施莱姆,那么这只施莱姆会饿死~~~
4.当施莱姆的[清洁度]数值降到0,他会因为太脏而凝固,变成石头!那时候他不会动不会吃东西别人攻击也不会逃跑......
5.[疲劳度]大于60,施莱姆会随机出现睡觉现象,这时他的[疲劳度]会缓慢减少。如果购买了[施莱姆宿舍]那他就会自动前往宿舍休息,[疲劳度]减少的速度会大增噢!
6.[饥饿度]小于10,施莱姆会随机出现排泄现象,如果购买了[施莱姆卫生间]那他会自动前往卫生间排泄,如果没有,那他就会排泄在地上噢!那样的话,所有施莱姆将同时受到影响,心情和疲劳度会加速恶化.
7.负面数值过高,施莱姆就会生病,生病后正面数值加速下降,很快就会让施莱姆死去,大家要及时治疗呀!
8.如果施莱姆死了,花钱去商店买[复活药剂]吧!可以救活,但是各项数值都只有原来的80%了.
9.施莱姆是会移动的,如果碰到一起就可能[打架],HP先小于50%的会试图逃走,但也可能逃走失败,所以看到施莱姆打架一定要赶快拉开,不然施莱姆死了就该后悔了!
10.如果施莱姆碰到一起没有打架,那么这两个施莱姆之间的[亲密度]将会增加,当亲密度增加到一定程度,他们就会[融合]成为一只施莱姆,各项属性相加.
11.游戏里是很需要钱的,所以要靠施莱姆赚钱,再用这钱养施莱姆.有这么几种赚钱方式:
(1)每个施莱姆每天都会生产100G
(2)送施莱姆打工一次10G,疲劳+10
(3)卖掉施莱姆,会按照施莱姆的能力给钱.
以上,是我的新游戏《施莱姆牧园》的游戏个构思,程序的整个流程已经明确,将会在暑期推出basic版的试玩,并在新学期发布lavax版的正式游戏。
欢迎大家提供新的创意和玩法!!!
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