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楼主: wqstar028

[游戏] [游戏]wqstar028的扑克游戏-《跑得快》公测了!

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 楼主| 发表于 2007-9-24 22:05:44 | 显示全部楼层
引用第18楼天知道2007-09-22 22:05发表的“”:
A1000+简单运行情况报告:

最开始输入法,无法将五笔切换为全拼,就是按输入法无效,但中英切换正常。
进入游戏之后 没有退出键貌似。只能桌面键退出
然后Tab键无效。
.......

A2008测试全部通过,并未发现你所说的问题。五笔与拼音输入可以自由地切换。进入游戏以后我并未设计退出键,最好是玩完一局再退出,这样对存档安全些。速度慢可能是与自动检测功能有关,在A2008上运行也是有点慢的,只要出正式版后,这些自动检测功能都会删掉的,那样速度就会快一倍左右。
引用第19楼CJJR2007-09-23 13:49发表的“”:
支持!!!
    引某人语:“你真得很适合做棋牌类游戏!”,不过界面看起来和斗地主差不多,能否换个样子,重要的是移植个LAVA1。0的。
     有时间的话做个挖坑怎么样?
"挖坑”?????没听说过,不过正在计划写《锄大地》。
半于界面问题,这个不好改,大不了改一下背景色而已,因为排列牌的时候只能这么排了。
发表于 2007-9-27 09:20:22 | 显示全部楼层
薛老师,  加油做呀!现在-《跑得快》公测了,该开始移植Lava1.0的了! 等的好急呀! 
 支持的快顶!
 楼主| 发表于 2007-9-27 22:04:01 | 显示全部楼层
正在移植中,目前发现有一个错误读写地址,还没找出来!
还有,从GVM2移植到LAVAX1.0要修改很多地方的,再加上月底我要做财务报表.忙死了!
我看十一前能不能发一个LAVAX1.0公测版.大家的拭目以待吧!
发表于 2007-9-28 19:03:22 | 显示全部楼层
来支持拉
拭目以待......
发表于 2007-9-29 19:55:12 | 显示全部楼层
哇~
来晚了,支持一下!
A2008上很流畅么.
发表于 2007-9-29 20:44:08 | 显示全部楼层
顶个
 楼主| 发表于 2007-9-20 11:21:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在内测已经完成,进入公测阶段.请大家帮忙测试!

注意:由于该版本是测试版,所以含有调试信息,具有以下功能:
一、该版本具有BUG自动检测功能,可以检测到已知出错的信息,如果程序出错,系统会自动显示所有人的牌,并且把出错信息保存在/userdata/GVMakerData/Run_error.txt与/userdata/GVMakerData/Run_error.dat两个文件之内(PC上的/userdata文件夹相当于真机的根目录),游戏也会因此而中断,如果此时继续开始下一局的话,那系统会自动重复上一局的牌,所以很容易发现错误。如果发现错误,马上把这两个文件重命名并发送给我。
二、这个版本拥有检测功能按键,其中按[K]键可以查看所有玩家的牌。按[R]键可以重复本局牌,并且所有牌不会变。这样可以检测到一些未知出错信息.
三、由于是检测版,每次出牌都会进行检测,所以运行速度比较慢,特别是洗牌,因为要把每个牌出现的顺序记录到文件,所以先牌时间大约要5~10秒,有时可能会超过10秒。
四、正式版会取消所有自动检测功能。包括错误信息文件,检测按键与检测记录等。所以正式版的速度会有所加强的。


   本游戏是按照成都地区的游戏规则编写的,在玩游戏之前,请仔细阅读完以下的内容。
   一、有用的牌:本游戏中一共要用到52张牌。大、小王不用。
   二、牌型牌值:本游戏中一共有以下七种牌型:
   1.单张:任何一张牌都可以作为单张牌型来出。单张牌型的牌值从小到大依次为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q 、K、A、2,表示的牌值分别为:3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15点。不分花色。
   2.对子:两张点数相同的牌。牌值与单张相同。
   3.三带一:三张点数相同的牌带一张单张。牌值以三张相同点数的牌的牌值为准,带的牌不影响牌值。如:5、5、5、K,牌值为5点。
   4.三带对:三张点数相同的牌带一个对子。牌值也是以三张相同的牌的牌值为准,带的牌不影响牌值。如:J、J、J 4、4,牌值为11点。
   5.顺子:五张或五张以上点数连续的单张,最小的顺子是A、2、3、4、5…… 最大的顺子是……10、J、Q、K、A,在顺子中,A和2有大小点之分,大点时,A的牌值为14点,2的牌值为15点,而小点时,A的牌值为1点,2的牌值为2点。当A与K相连时,A的点数按大点计算 。而当A与2相连或2与3点相连时,A与2都是以小点计算。另外,A不能同时与2和K相连。像J、Q、K、A、2……这种连法无效。顺子的牌值以最大牌的点数为准。如:A、2、3、4、5牌值为5点,又如:8、9、10、J、Q、K、A,牌值为14点。
   6.姊妹对:三对或三对以上点数连续的对子。其连法与顺子的方法一样,牌值也是以最大的一个牌为准。如:A、A、2、2、3、3牌值为3点。又如:10、10、J、J、Q、Q、K、K的牌值为13点。
   7.炸弹:四张点数相同的牌。牌值以其点数相同。
   除了上述的几种牌型以外,还有六种特殊的牌型:
   1.四条二:手中同时拿到四个二点。
   2.六对半:手中有六个对子和一个单张。其中四张相同的可以视为两对。三张相同的可视为一个对子加一个单张。
   3 一条龙:手中十三张牌全是单张。
   4.无花果:手中的十三张牌的点数全是在3~9点之间的牌。
   5.红十三:手中的十三张牌的花色全是红桃或方块。
   6.黑十三:手中的十三张牌的花色全是黑桃或梅花。
   不管是哪个玩家,当拿到上述牌型之一时可以直接获胜。当有两个玩家同时拿到上述牌型之一时,从拿方块3的玩家起反时针轮转,谁在前面谁赢。
   三、出牌跟牌:本游戏由四个人一起玩。一开局,由电脑随机发给四个玩家每个13张。由手执方块3的玩家首先 出牌,所出牌型必须是上述的牌型。跟牌时,炸弹可以吃其它所有的牌型,如果都是炸弹时,就要出牌值比上一家大的牌。如果上家出的牌不是炸弹,那就一定要出牌型和张数都相同的牌,并且牌值要比上一家的大。当手中有能吃上家所出的牌时,那就必须吃。若没有能吃的牌时,按[P]或[Q]键后系统会自动识别。如果有一个玩家手中的牌已经出完,则本局游戏结束。
   四、计分方式:当游戏结束后,如果某个玩家手中还剩13张牌,则要扣15分。如果某个玩家手中还剩1张,则不扣分。其它时候,手中剩多少张牌则扣多少分。由首先出完牌的玩家得分。所得的分数就是其它玩家扣出来的分数。
   操作说明:
[上] 光标上移/确定一个要出的牌;
[下] 光标下移/取消一个要出的牌;
[左] 光标左移;            
[右] 光标右移;            
[P][Q] 智能选牌;           
[输入] 确定/出牌;         
[跳出] 取消所有已选定的牌;   
[H] 电脑智能托管;         
[F1] 格式化游戏存档;        
[F4] 自定义玩家姓名;        
[SHIFT] 声音开关;         
[TAB] 切换窗口模式;  
  
注意!由于是有吃必吃,所以没有[不出]的键,如果手上的牌没有能吃牌的时候,用[P]或[Q]键时相当于[不出]!

主界面

主界面

游戏界面

游戏界面

跑得快.rar

313 KB, 下载次数: 8356

v1.0版

 楼主| 发表于 2007-10-15 16:47:28 | 显示全部楼层
不好意思,今天都十五号了。实在是太忙了。都是国庆放大假惹的祸。现在手中的所有项目都停下了!工作上好多事都没做完!上面催得太紧了!
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