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[求助]地图卷动算法

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发表于 2007-8-14 17:25:24 | 显示全部楼层
在这个板块坐沙发也太容易了吧……
这贴估计没人顶也沉不了吧……
不说笑了。还是继续静静的等吧。
发表于 2007-8-14 21:53:04 | 显示全部楼层
先用XDRAW移动,
然后用WriteBlock画要刷出的部分。。
这样即快速,又容易懂
 楼主| 发表于 2007-8-15 10:33:01 | 显示全部楼层
谢谢!真恨看见晚了,自己差点想破脑袋才想到用XDraw……
发表于 2007-8-15 10:46:53 | 显示全部楼层
...
这样啊
不过xdraw不是一次移一个点吗?如果实际用也就是说要执行10次以上,速度如何呢?
发表于 2007-8-15 11:03:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-15 11:31:29 | 显示全部楼层
速度应该比较理想的,
发表于 2007-8-15 12:08:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-17 17:37:19 | 显示全部楼层
XDraw速度比较快吧
不过也可以GetBlock再WriteBlock
发表于 2007-8-17 17:39:13 | 显示全部楼层
想流畅滚动就用XDraw
如果一次滚动10个点,那还是滚动吗?那是跳格
 楼主| 发表于 2007-8-14 16:17:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  想做游戏,发现居然这个问题都解决不好,有好多新奇的想法在虚拟机上都没问题,可是到了星星上却一塌糊涂……再此请教各位高人给个思路。最好是最近英雄传说DEMO那种流畅的卷动。
另外,要把一大块图片数据进行位移操作,有可行性吗?
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