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[游戏] 吹牛大王v1.0

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发表于 2007-3-18 00:29:59 | 显示全部楼层
我顶你了!
发表于 2007-3-18 11:36:48 | 显示全部楼层
顶了,支持
发表于 2007-3-18 11:40:56 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2007-3-18 14:04:45 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2007-3-18 14:18:48 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2007-3-18 15:08:19 | 显示全部楼层
支持新游戏
发表于 2007-3-18 18:21:13 | 显示全部楼层
bug:没钱也不会输
建议:初始赌注加大

什么破游戏....
发表于 2007-3-19 14:03:17 | 显示全部楼层
支持一下
发表于 2007-3-19 18:59:41 | 显示全部楼层
顶呀顶
发表于 2007-3-24 11:52:51 | 显示全部楼层
顶,支持
 楼主| 发表于 2007-3-17 21:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  学校里用星端编译器写的小游戏。。发着玩玩
==============================
***吹牛大王***
适用机型:LavaAll(实际测试:Nc3K,Nc2600通过)
作者:wxyuan90(某雾)
发布时间:2007-3-17
========================================
规则说明:
1.双方初始各有$10000
2.每一轮两位玩家各自开5个骰子(不要给对方看哦),各自记住以后开始游戏。
3.每一轮开始赌注为$100
4.点数六是“白搭”,可以视作任意点数(如骰子“一一二二六”可以视作有三个一,三个二,一个六)
5.首先由第一位玩家叫(几个几),如1个一,指“我有1个一点的骰子”,此时轮到另一方行动
行动的玩家可以有以下选择:
  a)认为对方在吹牛,这时程序会展示双方的骰子,如果对方确实在吹牛(没有他叫得这些骰子),那么对方输给该玩家全额赌注,否则该玩家输给对方全额赌注,之后进入下一轮
  b)放弃本轮游戏,程序会展示双方的骰子,并且该玩家输给对方半数的赌注,之后进入下一轮
   只有双方合计叫了5次点数以后方能选择放弃
  c)继续叫,继续叫有下面几个选择
   i.个数比对方叫的多
   ii.个数和对方一样多,但是叫的点数比对方大
  无法叫出同时不符合上面两种条件的“几个几”(如:对方叫3个四,你可以叫4个一或3个五,而不能叫2个六或3个四)
  叫点数的同时可以增加赌注,如果增加过的赌注有一方不能承担将视为无效
  无效的叫点数会用屏幕闪烁的方式提醒
  叫完以后如果有效将再次轮到对方行动
6.显示说明:
中央:“玩家I,XXXXX(资金数);玩家II,XXXXX”,显示双方资金数,轮到的行动方将会反白显示
左下:对方叫得点数(第一位玩家刚开始的时候没有)和当前的赌注
右下:行动玩家准备叫出的点数和准备加上的赌注
7.操作说明:
上下:调整要叫的点数
左右:调整要叫的个数
上下一页:调整要加的赌注
输入:确认叫点数
空格:认为对方吹牛
D:放弃
跳出:跳出
8.个人一点心得
吹牛大王,顾名思义,本领全在吹牛,怎样吹牛既不让对方发现,又能逼迫对方一起吹牛相当重要,要尽量分析对手的心理,从而决定自己的战术。譬如对十分老实的人,如果自己拿到好点数,就尽量加赌注并且慢慢往上叫,如果你发现叫得很高对方还在叫,那么可以考虑放弃。如果拿到差点数,直接叫自己能叫的最高点数并且立刻认为对方吹牛,以降低损失
而对比较奸诈的人就要可以耍点花枪,点数差的时候可以吹吹牛,顶他以下然后说他吹牛,说不定对方也是在吹牛呢。
当然不让对方看透你的玩法也很重要,不妨时不时改变战术,迷惑对方

dice.rar

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