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LAVA中的图像数据是什么规律啊?

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发表于 2006-12-19 13:44:43 | 显示全部楼层
你画的什么图像?int是两个字节,用char
 楼主| 发表于 2006-12-19 13:56:12 | 显示全部楼层
晕死,明白了
谢谢
 楼主| 发表于 2006-12-19 13:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
  LAVA中的图像数据是什么规律啊?
如:
int try[]={0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0,0xFF,0xFF,0xF0};
//宽:20,高10

WriteBlock(0,0,20,10,1,try);

这个为什么不能正常显示啊?

我知道数据中,从高到低每一位,对应显示器上从左到右各一位的显示.
此外还有什么补充的啊?
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