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楼主: gameghost

[游戏] [郁闷][赤色要塞又完了!!!]

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发表于 2006-8-31 17:50:59 | 显示全部楼层
引用第19楼gameghost2006-08-31 15:43发表的“”:
内存真的不够用,tile就占了4k,地图索引占了6k,各种精灵(自己,小人,炮台)全部使用掩膜方法,差不多有将近6k,还有脚本占400字节,还有为处理精灵的十几种结构体......正好20k,第一关还差BOSS和直升机,还有船.

还有,我已经有把游戏做到Lavo或bigram的LavaX中的彩色版打算(那样更简单).呵呵,不过我会尽力解决星星上的内存问题.

回一下17楼:
.......

支持!
发表于 2006-9-3 13:31:05 | 显示全部楼层
........精神上支持lz吧~~~
要是能把一部分数据放在另外的dat里面不就行了?
(我已经忘记要怎么弄了~~好久没编东西了~~)
发表于 2006-9-3 15:09:20 | 显示全部楼层
期待ing...
发表于 2006-9-4 12:31:01 | 显示全部楼层
坚持,一定不能半途而废.
发表于 2006-9-7 12:29:22 | 显示全部楼层
应该不会不够的吧
 楼主| 发表于 2006-9-7 19:55:00 | 显示全部楼层
动态载入地图......引擎修改中......
发表于 2006-9-23 16:51:11 | 显示全部楼层
顶,搂住要努力,不要放弃!
发表于 2006-9-23 19:35:18 | 显示全部楼层
质量真的不错,放弃了太可惜了。
发表于 2006-9-23 19:38:10 | 显示全部楼层
汗一个,我PSP上的FC模拟器也不能玩赤色要塞,注定与它无缘。。。。。。
发表于 2006-9-24 15:54:33 | 显示全部楼层
加油阿!
发表于 2006-9-24 15:55:12 | 显示全部楼层
删除掉
发表于 2006-11-9 16:53:37 | 显示全部楼层
这个帖子不能沉!
发表于 2006-11-9 18:30:14 | 显示全部楼层
坚持啊!
大家都支持LZ!!
 楼主| 发表于 2006-11-9 18:48:47 | 显示全部楼层
事隔很长时间了,现在在做别的东西,等做完了再继续这个吧~~
发表于 2006-11-9 22:04:09 | 显示全部楼层
支持+期待!
 楼主| 发表于 2006-8-30 15:49:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
看主题就知道了,今天我画完直升机的图准备加到程序里时,从LavaXIde上看到了我最不希望的一句话:"变量区空间不足"!!!!!
靠,完,我还有BOSS和船的图没有做呢!把程序加进去差不多又是1K,这怎么行?晕!
为了加快速度和减少内存的使用我都把活动单位改为动态的脚本控制载入与清除......
可惜,还是不够.....

这次传上来的是当前我制作的进度,车的样子我也重画了,做到了救人质,操作依然是wsad上下左右,j 手雷,k 子弹,为了速度,我没法把伤害判断得太细,(不像FC有PPU作精灵碰撞判断),小人撵不死就多撵两下(但是没有小人的死状).......

游戏暂时停止了,如果没有找到解决方法的话,这就是我的第N+1个夭折的游戏了..

附贴:

不过话说回来,虽然这个游戏暂时完不成,但是我基本完成了一个动态游戏引擎的结构,如果稍加改动(加入跳跃),处理横向的滚屏游戏(如魂斗罗,玛利奥)应该没什么问题,甚至说更简单了......
Jackal.GIF

Jackal.rar

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