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楼主: degetkey

[游戏] 龙之崛起Beta 0.6_2007.2.24更新

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发表于 2007-5-20 18:02:57 | 显示全部楼层
顶啊
发表于 2007-5-20 18:08:55 | 显示全部楼层
支持~~~支持
发表于 2007-5-22 16:46:30 | 显示全部楼层
dingding
发表于 2007-6-1 12:44:44 | 显示全部楼层
不错呀,连V7100都能玩,但我不知人口多久会出现,
告诉我吧......   感谢
发表于 2007-6-20 09:14:21 | 显示全部楼层
偶汗~!偶TC1000S下载了能进去可以运行但是只有方向键能用哇~!想退出都不行汗~!&
 楼主| 发表于 2006-8-30 11:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
2007.2.24
更多官方攻略请查看[龙之崛起专区]
点击进入研发进度专贴
点击查看更多攻略
点击查看更多截图

2007.2.16
包含第一个任务的测试版Beta0.5.
点击进入浏览游戏攻略

2007.2.15
更正:把Logo.dat改成MULogo.dat就可以运行了.
感谢tangbob发现Bug.

2007.2.14
不到一天,Beta0.1竟被下载了60次^_^,现在发布Beta 0.2
详情见后面的更新日志,我会每天更新的.不断完善.
也欢迎大家访问我的网站:http://munion.ttsite.com

2007.2.14
郑重声明:昨天疏忽了,除了MULogo.dat以外,另外四个.dat文件需要放到
/LavaData/RotMK/录下,所以打包的.pac文件也没法用,大家自己改一下目录,下次更新时我会注意,感谢zjjerry413mzx发现Bug.
Beta0.2已修正.

2007.2.13很高兴在3个月之后,又把这个帖子顶上来,好,言归正题.

【软件名称】  龙之崛起
【最新版本】  Beta0.6(2007.2.24)
【软件作者】  闫瑾(degetkey),魔法工作组MU,e-mail:degetkey@gmail.com,官网:http://munion.ttsite.com,论坛:http://groups.google.com/group/musky,qq:360834322
【适用平台】  通过LavaAll测试,全平台适用.(注意:任何机型未经实测)
【软件说明】  方向键,Enter,ESC很简单,不用介绍
【软件截图】  

Snap1

Snap1
  

Snap2

Snap2
  

Snap3

Snap3

【更新日志】  
Beta0.6(2007.2.24)
增加任务介绍,任务完成情况查询,计分系统,包含一个存档(以后不会再更改数据结构),存/读档需要进入游戏之后进行,包含完整的第一个任务,部分第二个任务.
Beta0.5(2007.2.16)
完整包含第一个任务,可以存/读档.
详情参见EMAX上的攻略.
Beta0.4(2007.2.16)
这次更新基本完成了第一个任务:使150人住上朴素民居,欢迎测试.
您可以修建的建筑有猎人帐篷,水井,巡视员塔楼,磨坊,小市场,餐馆(以修建小市场为前提).工人也会各就各位,各司其职,野味肉从猎人帐篷送到磨坊加工,然后再市场销售到居民家中.
Beta0.3(2007.2.15)
在这次更新中,重新安排了菜单,并且您可以尝试着修建水井,猎人帐篷,并且查看其状况,当人口增加以后,就会有一部分成为工人,从事各种职业.而且在农历中不但有干支纪年,还增加了五行生肖纪年,详情可以查看"概况"中的内容.修正了Logo的Bug(感谢tangbob).
魔法联盟(http://munion.ttsite.com)敬上,2007-2-15.

Beta0.2(2007.2.14)
完成了农历实时子系统,写了部分关于人口增长和房屋升级的的代码,并修正了Beta0.1的Bug(感谢zjjerry413和mzx).
只要你修建了[普通民居],就相当打了地基,然后你就等着,不一会就会有人来到你的城市里,他们会在地基上修建房屋,不久漂亮的棚屋就修建好了,越来越多的人就会到来,修建更高级的房屋.你可以查看人口->供给以了解详情.
由于黑白图片质量很差,我没有打包,以后会增加更多图片继续完善,欢迎大家测试.

Beta0.1
很高兴能在情人节前夜发布重写全部代码之后的令人激动的第一个Beta版,此版本包括第一个任务的地图(在渭河边上的原始部落——半坡),用方向键移动到渭河(和黄河连在一块的河流)中部,Enter键进入.
这个版本包含了建筑子系统,用方向键,Enter,ESC即可操作.当然您只能看到部分第一个任务设定允许修建的的建筑.
希望您能喜欢,以后我会陆续添加地图,以及城市,还会不断完善其他子系统,敬请期待.
请放置.lav文件到模拟器的LAVA或LAVA2目录,放置.dat文件(共5个)到LavaData目录,或者直接用模拟器打开经过打包的.pac文件.
魔法联盟(http://munion.ttsite.com)敬上,2007-2-13,祝大家情人节快乐.

2007.2.8:抛弃文字版,重写全部代码,包括完整的中国地图,数十个城市,上下五千年,历经夏商周到唐宋金近十个朝代,几十个任务,折射出中国历史的方方面面.
[龙之崛起],敬请期待.
p.s有些像三国志.

更新历史

2006.10.7   Beta 0.14.0/Beta 0.15.0[十一特别策划版]
Lava文件   53.6KB   内存开销   1.61KB
提供了[夏-教学关]第一个完整的任务——[住房与生计].
√150人住着朴素村舍的房子或更高级的房子.
很简单的任务,按照要求做房子就能升级.
第二个任务[文明的萌芽]正在制作中.
[夏-教学关]总共包括6个任务.
非教学关共有6关,每关包括若干个任务.
完善了键盘操作,计时和记分系统.
更多剧情文字描述,教学任务提示.
基本完成人口,农业,商业,安全操作.
考虑到以后数据量的增加,修改了数据目录到/LavaData/RotMK/下.
提供数据文件/LavaData/RotMK/Record.dat,每个文曲星只支持一个记录文件(兼容以后版本).
另外/LavaData/RotMK/$Record.dat为我的记录文件,不是程序运行的必须文件.你可以去掉字符$作为你的记录文件.
如果希望重新开始,请手工删除Record.dat文件.
暂不提供即时存档功能,预计写完6个教学关任务,也就是商朝开始的时候就会提供.
特别声明:对于积极提供建议者,我会在以后版本[开发人员]中特别致谢.
此版本附带43张截图(ScreenSnap目录中).
敬请期待后续任务.

2006.8.31   Beta 0.12.0/Beta 0.13.0
Lava文件   18.8KB   内存开销   1.4KB
为方便不同机型,以后源文件一律用GvMaker1.0和LavaXIde3.5分别编译,得到不同的Lava文件,
版本号中间的两位为偶数的是GvMaker编译得到的,为奇数的是LavaXIde编译得到的,
对应的LAVA文件标记"G."的是GvMaker编译得到的,标记"L."的是LavaXIde编译得到的.
允许修建一些建筑,如普通民居,猎人帐篷,磨坊,小市场,餐馆,仓库,水井,巡视塔楼,
其中有的建筑修完之后没有作用,只有钱在减少,这是程序还没有写全的缘故,
可以控制一些建筑的工作状态,如猎人帐篷.
游戏地方用Esc键返回上一级菜单,有些地方需要选择返回,以后再去完善.
允许查看人口的历史分布图和阶级分布图,以及农业,商业的部分情况.
以上所提及的内容有的是原来版本就已经存在,后又经过完善的.

2006.8.30   Beta 0.11.0
Lava文件   16.1KB   内存开销   1.4KB
完善了农工商业的框架.

2006.8.29   Beta 0.10.0
Lava文件   11.9KB   内存开销   1.2KB
只有部分框架,还没有剧情.

Snap4

Snap4

Snap5

Snap5

Snap6

Snap6

Snap7

Snap7

Snap8

Snap8

Snap9

Snap9

[测试版]龙之崛起Beta 0.5_2007.2.16更新.rar

22 KB, 下载次数: 84

[测试版]龙之崛起Beta 0.5_2007.2.16更新

龙之崛起Beta 0.6_2007.2.24更新.rar

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龙之崛起Beta 0.6_2007.2.24更新

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