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论星星RPG发展方向(续)

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发表于 2006-5-3 10:36:00 | 显示全部楼层
好啊!我喜欢,不过为什么没人顶呢!!!????

楼主辛苦啦,我也希望RPG能做成这样,希望做RPG的高手们去玩玩GBA上的一些RPG,试着做成那样的,那我就太高兴了!
发表于 2006-5-3 15:07:00 | 显示全部楼层
最理想的是把<<塞尔达传说-缩小帽>>移植过来.(ARPG的..不太容易)

现实一些,<<黄金太阳>>吧.
发表于 2006-5-5 06:49:00 | 显示全部楼层
GBA上的游戏不是中文的……555……

另:lz的话有点看不明白
发表于 2006-5-5 09:02:00 | 显示全部楼层
gba上的游戏有好些都汉化了,可以自己找找。
发表于 2006-5-5 10:11:00 | 显示全部楼层
lz太有创意了

快做啊!我好期待
[em02][em02][em02][em02]
发表于 2006-5-5 16:13:00 | 显示全部楼层
下决心下半年买NDS和学日语了……
 楼主| 发表于 2006-5-2 14:23:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于人物
应多加几个主角的朋友:如打剑的小铁匠,喜欢劫富挤平的盗圣,喜欢路见不平,拔刀相助的侠圣,天天拿算盘的小商人——


关于战斗


应增加文字功能,如:


主角可以在战斗中召唤朋友,当朋友不在时,朋友家的小狗叼来一封信,信上说本人有事下次必助


小狗摇着尾巴走了~~~~增加了游戏的趣味性
关于装备合成
装备分2种:1。可打造装备2。怪物爆的装备


上面二种均可加工(成功率20%)


1.   打造装备(打造的装备级数越高~~失败的机率越高)


特定的物品+另外物品=====特定装备+另加属性


2.   怪物爆的装备(90%无孔10%有孔最多4个)


装备(有N孔)+另外M物品====装备(有N-M孔)+另加属性(成功率100%)


3.   另加物品可参考《暗黑破坏神》


如:
20级的衣服成功率为90%
90级的衣服成功率为20%
关于经验
本人觉得《神洲》的经验值是不错的,但如果将升级后的经验变为0,那就更有可玩性
关于宠物的交配
宠物的属性分为2种:本能属性和非本能属性(非本能属性可遗传)


如:YYRRBB(非本能属性)YY表示抗火属性RR表示抗冰属性BB表示抗雷属性


以上均为隐性:1表示显性0表示隐性


如:


000000(BIN)表示抗火、抗冰、抗雷
000011(BIN)表示抗火、抗冰、不抗雷


如果宠物的本能属性


宠物的交配应加上生物的遗传是抗雷的,那么000011中的11对抗雷属性无影响
而宠物的父母只影响宠物前25级的攻防,MP,HP


宠物的家族


宠物家族分成3个大家族,3个大家族中的两个交配必产生二个宠物


3个大家族与另外的宠物交配必产生一个宠物


亲源不超过3代是不能交配的


关于游戏的灰度


本人觉得超快的不好:游戏过长眼睛容易疲劳、用电大

本人觉得Delay比刷屏好~~~~~~至于时间本人没算过
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