loglave 发表于 2005-8-19 20:02:00

2006年八月
Everything will be better tomorrow.
放弃模拟灰度
更新计划

游戏大小估计在4M内

运行环境 LAVA2 24k(TC800专用)

游戏以收集怪兽为主,有剧情
一切工具重新编写
4月8日

突然想重做DQM……

3月13日

什么都没有做过……

下次更新时间:暑假


11月23日

中段考结束,进度继续……

当前只剩下一个人做,进度很慢,不要太多期待……

10月14日

学业繁重,心情郁闷,一切进度暂停(不好意思……)

至于什么时候继续做,我自己也不知道,也不要问了,最近好累,好累……

10月9日

模拟灰度使得战斗中的动画显示过于复杂,不得不决定把战斗动画改称黑白……

9月12号

战斗界面确定,

突然发现原来关于技能的动画方面的截图还没有收集,烦……

补:9月6号TC800入手^_^

9月4号

动态NPc的编辑器和接口编写完成

自行车模式添加完成<br>商店代码全部完成

8月19日

游戏大小估计在2M内

运行环境 LAVA1 20k

游戏以收集怪兽为主,有剧情

资料编辑和脚本编译器基本成形,预计29号前有内部测试版(极度不完整之作,不公开)

任何问题发论坛短信给我,我会添加到说明

请勿回帖,必删……(不要怪我……)










[此贴子已经被作者于2006-4-8 21:58:30编辑过]

loglave 发表于 2005-8-9 20:21:44

Lava版宠物小精灵进度

首先感谢许多热心朋友的支持,游戏梦工场小组 会尽力去做好这个游戏
由于很多朋友关心这个游戏的进度,以后我会在这个帖子里更新游戏的制作进度
至于什么时候能完成……等等吧,反正急不了……
2006年八月
Everything will be better tomorrow.
八月九日
1,游戏采用的是金版的精灵(即251只),以及金版的地图(有小量的改动)
2,目前已收集到的资料(基本完成)
   251只精灵的图鉴,小图形(由 吟之龙 提供)种族值,招式,以及其他一些属性
   全部招式的名称,命中率,威力以及其他属性
   全物品的资料
   各种公式:经验公式,伤害公式,命中率公式等等
   大地图的完成超过70%了,感谢 落日的许诺 和AladdinGDH 的帮助
3,引擎部分
    图形的转换等工具已编写好,显示的设定也完成了
宠物小精灵地图人物阅览

    正在设定各种脚本的基本命令,以及相关的编译程序
4。测试版本(暂无)
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