听起来不错 反正不是游戏,是一个工具吧
革命性创意工具"Magic Idea"!
请往下翻,谢谢^_^===================================================
07年10月:
距离Rpg Quicker上次更新快一年了,今天突然看见此贴
RPG Quicker是一个网上留传很久的RPG资料大全,里面
包括很多书记的资料,从金庸的《天龙八部》到古龙的《小李飞刀》应有尽有
还附带地图自动生成器,可以说是为RMer量身定做的一个小工具!
感慨万千,决定做个rpg创意工具,类似one note之类的。顺便加上rpg quicker的资料库,和数据编辑器。
额....其实软件的核心就是现在论坛流行的TAG思想:一个网状的数据关系。
可以为某个突然的灵感设定一个类别(角色,场景,道具。。。),然后为这个类别设定一些数据(攻击,防御。。。)。这个IDEA就完成了,有空的时候可以把这个IDEA拖放到其他相关联的IDEA附近。
当灵感库足够丰富的时候搜索“长安”,就可以出来:
“长安”附近的NPC:张三。。。李四。。。王五。。。
“长安”附近的场景:采药人的委托。。。。
“长安”相关的道具:长安之矛。。。
。。。。。
这些都是可以拖放和图形化操作的,口水吧?可惜我不会美工=。=
PS:借个雅虎搜索的示意图用用,嘿嘿。
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07年11月:
国庆长假就要过去了>_<
现在只是把原来的功能用.net 2005重新做了一遍=.=
重要的模块都没开工,郁闷额~~
资料库
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07年12月:
终于把基本的框架设计好了,代码也写了一点,下面就是CODING....再CODING....
背景图可以在内置的场景中选『雨天』『雪景』.....
也许看着PP的图片更能激发灵感哈,咔咔~~
在场景中可以任意插入(当然也能拖动和设定关系)以上几种可见元素,每种可见元素都能在右边下面的框框中设定属性
还可以插入以上几种不可见元素,显示在右上的列表中。不可见元素可以从资料库中导出。
例如:点击“米雪”的时候就能显示她的 属性、装备、全部对话、相关的任务;点击空白的地方就能显示这个场景中全部的任务事件和道具列表等。
设计完毕后可以保存并上传到MagicIdea.net(魔灵在线),和其他人分享。
其实这个工具并不是为了设计场景而做的,有一个图形化的场景只是为了更好的记录和梳理你的灵感。
[ 本帖最后由 gameboyLV 于 2007-11-23 23:38 编辑 ] 还是不懂??? 嗯?什么东西??????:L 工具软件,还是彩屏的:L 貌似懂了~ 可我还是不懂 原帖由 monty_wm 于 2007-11-2 16:09 发表 http://www.emsky.net/bbs/images/common/back.gif
工具软件,还是彩屏的:L
我还真没见过黑白的PC机。。。。 每月一顶;P 许久不来了...
这个想法貌似不错
但是实践的方式上还是有点不太懂...
??
???shenme 游戏工具???:lol
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