JAY 发表于 2005-10-20 21:06:00

由于机能限制,偶只能玩简单模式……-_-bb
顺带问一句,怎么看FPS哦~

haydn 发表于 2005-10-21 17:16:00

哪位高手做的呀?

FantasyDR 发表于 2005-10-21 17:29:00

看FPS的话,用RPGMaker1.02打开这个游戏工程,然后运行游戏。

按F2之后,标题栏上面会显示的。

谷虫 发表于 2005-10-21 18:04:00

以下是引用haydn在2005-10-21 17:16:00的发言:哪位高手做的呀?


显然是F做的了...

FantasyDR 发表于 2005-10-21 18:14:00

以下是引用haydn在2005-10-21 17:16:00的发言:哪位高手做的呀?


这个帖子没有写转载,也没有写作者,那么自然是发帖的人做的……

ffnc1020 发表于 2005-10-23 11:54:00

果然是老F厉害!~

十七·烈行风 发表于 2005-10-23 12:12:00

好玩啊!!!

FantasyDR 发表于 2005-10-26 22:02:00

顶楼帖子更新了:)

Cloty 发表于 2005-11-12 20:16:00

RM 顾名思义是做rpg的,怎么也能做射击吗?


FantasyDR 发表于 2005-11-13 13:26:00

自己改了部分游戏循环的脚本来实现碰撞检测的。

不过事实证明效果并不理想,只能做一个形似的射击游戏,不能做到真正的爽快:)

神月 发表于 2006-3-12 09:50:00

这个是什么语言做的啊,只能在PC上运行吗?

MAXIM 发表于 2006-3-26 10:03:00

原来这个是FantasyDR写的...!

xiaoT 发表于 2006-6-4 20:12:00

``果然很强!

醉仙花弄影 发表于 2006-9-7 19:39:26

引用第11楼神月于2006-03-12 09:50发表的“”:
这个是什么语言做的啊,只能在PC上运行吗?

废话,当然只能在PC运行- -
RMXP,历史上做游戏最方便的工具,还用过其它一些游戏制作软件,都不爽……
如果一定要回答什么语言的话...那就...ruby吧?
- -
如果要求很低的话,不需要懂rgss
但是要像老F这个,就得好好的研究研究了。。。
只是图像引擎......你看就这点东西就卡卡卡就知道了....

p.s.我卡的还好,不是很厉害,配置很低CY2.4D+GF4TI4600

p.p.s.老F以前写的一不每次清空/?加速动画的脚本...我好像觉得无效...

Toffy 发表于 2007-8-27 14:47:17

论坛新手,前来看看^-^
可怜的我还不知道制作工具在哪里~

cn 发表于 2007-8-27 16:33:48

老F,这个以前好像在软件中心里面有,这回有什么不同啊

西湖绿雨 发表于 2007-8-28 19:22:50

老贴啊........................

FantasyDR 发表于 2005-10-18 03:12:29

[原创]《STRIKE》[射击游戏Demo]

---下载链接---
[速度说明]

如果需要用1.01的打开,请拷贝任何一个1.01工程的Game.rxproj文件覆盖原来的就可以。

在大部分的机子上,本游戏运行可能都有跳帧现象。
我的测试结果:(FPS 40为全速)
【CPU:赛扬1.7G,显卡:Sis650】FPS 8~12
【CPU:P4-1.8G,显卡:MX440】FPS 18~20
【CPU:P4-2.8G,显卡:FX6600】FPS 37左右
【CPU:讯驰1.6G,显卡:Radeon9700】FPS 39左右

《Strike》Demo 0.6
说明:
1、键盘按键A/S/D开火(即游戏中的X/Y/Z按键),武器不同火力也不同。
3、键盘按键Q/W(游戏按中的L/R键)切换菜单,Z键(游戏中的A键)确认。
4、具体操作方法,参考游戏内第四项菜单说明。

0.6
加入双语选项。
加入了横版的关卡,去掉怪物刷新动画以提升速度。

作者:FantasyDR 2005.10.19

http://www.emsky.net/showfile.asp?id=89
http://www.emsky.net/showfile.asp?id=84
http://www.emsky.net/showfile.asp?id=85
http://www.emsky.net/showfile.asp?id=86
http://www.emsky.net/showfile.asp?id=87
http://www.emsky.net/showfile.asp?id=88






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